Danny Weber
17:01 15-12-2025
© A. Krivonosov
Les vår gjennomgang av årets beste skjermkort: NVIDIA RTX 5090, RTX 5070, AMD RX 9070 XT og 9060 XT samt Intel Arc B580. Ytelse, pris og anbefalte kjøp i 2025.
2025 ble et av de mest uvanlige årene for markedet for spill-GPU-er. Produsentene valgte hver sin kurs: NVIDIA jaget ren ytelse, AMD gikk all-in på mainstream-publikumet, mens Intel jobbet for å befeste rollen som det rimelige alternativet. Med leveransehikk og oppblåste priser tidlig på året flyttet det beste kjøpspunktet seg mot mellomklasse og budsjett. Redaksjonen i Pepelats News samlet skjermkortene som virkelig utmerket seg.
Bygget på Blackwell GB202-arkitekturen fremsto GeForce RTX 5090 som årets kraftigste forbruker-GPU. Den byr på 21,760 CUDA-kjerner, 32 GB GDDR7 på en 512-bits buss og enorme 1,792 GB/s i minnebåndbredde. Effektforbruket topper på 575 W. I praksis håndterer den 4K og til og med 8K-spill med autoritet, leverer avansert ray tracing og passer også til profesjonelle og AI-relaterte oppgaver. Baksiden er vanskelig å overse: en prislapp på $1,999, knapp tilgang i butikk og svært høye effektkrav som krever en kostbar og kapabel PC. Kort oppsummert er alt på maks — både prestasjonen og kravene.
Basert på RDNA 4 og Navi 48 ble Radeon RX 9070 XT selve trekkplasteret i mainstream-segmentet. Kortet har 4,096 stream-prosessorer, 16 GB GDDR6, en 256-bits buss og 640 GB/s båndbredde, med rundt 304 W i strømforbruk. Det leverer strålende ytelse i 1080p og 1440p, en raus VRAM-buffer og merkbart bedre ray tracing enn tidligere AMD-generasjoner. Noen svake punkter består: høyere strømbruk og et etterslep mot NVIDIA i Path Tracing. Likevel gjorde pris og tilgjengelighet det til det mest fristende valget for de fleste spillere.
RX 9060 XT 16 GB er blant årets beste budsjettvennlige alternativer. Den bygger på RDNA 4 Navi 44 og kommer med 2,048 stream-prosessorer, 128-bits buss og cirka 320 GB/s båndbredde, med rundt 160 W i forbruk. Forvent solid 1080p-ytelse og respektable resultater i 1440p, hjulpet av 16 GB VRAM. Begrensningen ligger i minnebussen, som holder igjen i høyere oppløsninger, og FSR ligger fortsatt bak DLSS både i bildekvalitet og spilldekning. Alt i alt et edruelig kjøp som setter fornuft foran fjas.
GeForce RTX 5070 treffer midt i mellomklassen og retter seg mot dem som verdsetter NVIDIAs programvareøkosystem. Den har 6,144 CUDA-kjerner, 12 GB GDDR7 (noen modeller tilbyr 16 GB), en 192-bits buss og cirka 672 GB/s i båndbredde, med rundt 250 W i forbruk. Den er svært godt egnet til 1440p-spilling, skiller seg ut med god energieffektivitet og drar nytte av sterk ray tracing og DLSS 4-støtte. Ulempen er lavere VRAM-kapasitet enn AMDs konkurrenter, og i ren rasterisering kan den tidvis ligge bak RX 9070 XT — særlig med tanke på den høyere prisen. For mange veier likevel programvarefordelene tungt.
Drevet av Xe2-HPG Battlemage-arkitekturen kom Intel Arc B580 som en overraskende, men betydningsfull nykommer. Den tilbyr 12 GB GDDR6, 192-bits buss og 456 GB/s båndbredde, med et effektforbruk på 190 W. Målbildet er 1080p-spilling, men kortet kan strekke seg til 1440p og gir en romslig VRAM-pott til en moderat pris. Hovedhindrene er umodne drivere og den begrensede utbredelsen av XeSS, som foreløpig ligger bak DLSS og FSR i spillexponering.
I 2025 handlet vinneroppskriften mindre om rå rekorder og mer om en fornuftig balanse mellom pris, spesifikasjoner og tilgjengelighet. AMD befestet grepet i mainstream, NVIDIA beholdt kronen i det aller øverste sjiktet og på programvaresiden, og Intel tok et viktig steg mot å bli oppfattet som et troverdig alternativ. En nøktern prioritering lønte seg — for både lommeboken og spillopplevelsen.