Moore Threads avduker Flower Harbor: Lushan for spill og Huashan for AI

Danny Weber

00:45 21-12-2025

© A. Krivonosov

Moore Threads lanserer Flower Harbor: Lushan for spill og Huashan for AI. Opptil 15x ytelse, 50x strålesporing og DirectX 12 Ultimate-støtte, lansering i 2026.

Kinas Moore Threads har avduket en ny generasjon grafikkprosessorer som etter planen skal nå markedet neste år. Presentasjonen skjedde på MUSA 2025, der selskapet viste frem arkitekturen Flower Harbor – fundamentet for to ferske produktfamilier: Lushan for spilling og Huashan for arbeidslaster innen kunstig intelligens.

På spillfronten skal Lushan overta etter dagens forbruker-GPU-er fra Moore Threads og, ifølge selskapet, levere et kraftig byks i ytelse. I moderne titler loves opptil 15 ganger høyere hastighet, mens strålesporing kan få opptil 50 ganger større gjennomstrømning. Et viktig steg er full støtte for DirectX 12 Ultimate for første gang, noe som bør gi merkbart bedre kompatibilitet med nyere spill og grafikkfunksjoner. Skulle disse tallene holde, kan serien endre hvordan merket oppfattes blant spillere. Løftet er ambisiøst, men kursen virker tydelig.

Til profesjonell bruk og AI forbereder Moore Threads akseleratorene Huashan. Disse GPU-ene er bygget for skalerbar databehandling og kan settes sammen i store klynger, noe som posisjonerer dem som direkte rivaler til NVIDIAs datasentertilbud. Selskapet peker på merkbare sprang i beregningskapasitet og minnebåndbredde, samt en betydelig økning i videominne sammenlignet med dagens modeller.

Moore Threads understreker at den nye arkitekturen er klart mer effektiv og tettere pakket med regnekraft, slik at ytelsen løftes uten en tilsvarende økning i strømforbruk. De første grafikkortene basert på Lushan og Huashan er ventet i 2026, noe som markerer selskapets mest ambisiøse forsøk så langt på å ta plass i det globale markedet for spill- og AI-akseleratorer.