Danny Weber
12:52 07-01-2026
© A. Krivonosov
NVIDIA lanserer DLSS 4.5 med 6x Multi-Frame Generation og ny Super Resolution. Støtte for 400+ spill, RTX-kompatibilitet, Game Ready-drivere og høyere bildeflyt
På CES 2026 avduket NVIDIA offisielt DLSS 4.5, den nyeste generasjonen av selskapets AI-drevne oppskalering. De viktigste nyhetene er støtte for 6x Multi-Frame Generation (MFG) og en Super Resolution i andre generasjon som løfter bildekvaliteten på tvers av alle RTX-kort. Oppdateringen fremstår som et tydelig forsøk på å presse bildefideliteten opp uten å slippe ytelsen.
Den nye Super Resolution-versjonen bruker en forbedret AI-modell trent på større datasett; det gir mer stabile bilderuter, mindre bevegelsesghosting og glattere kanter. Resultatet i DLSS 4.5 er et skarpere og mer naturlig bilde som bevarer fine detaljer selv når tempoet er høyt.
Den nye MFG-funksjonen kan generere ekstra bilderuter for å holde spill flytende på skjermer med høy oppdateringsfrekvens. På skjermer over 240 Hz velger Dynamic Multi-Frame Generation automatisk mellom 1x og 6x for å holde bildefrekvensen så stabil som mulig – en nøktern løsning når belastningen svinger.
Ved lansering støttes DLSS 4.5 i over 400 spill, inkludert kommende utgivelser i 2026 som Resident Evil Requiem, Pragmata, 007 First Light og Phantom Blade Zero. Teknologien kan tas i bruk på alle RTX-GPU-er etter installasjon av de nyeste GeForce Game Ready-driverne og oppdatering av NVIDIA-appen, mens Dynamic MFG 6x kommer våren 2026 til RTX 50-serien.