Danny Weber
17:13 16-02-2026
© E. Vartanyan
Sony vurderer en hybrid RDNA 5-grafikk i PS6 for å spare kostnader og holde prisen konkurransedyktig. Forvent lansering i 2028 med Zen 6-prosessor og 30 GB RAM.
Ifølge interne kilder kan Sony unngå å bruke hele AMD RDNA 5-arkitekturen i PlayStation 6. Pålitelig kilde KeplerL2 hevder at grafikkprosessoren i den kommende konsollen blir en hybridløsning som blander RDNA 5-teknologi med eldre arkitekturer. Dette minner om hva selskapet har gjort tidligere, med PS5 og PS5 Pro.
Årsaken er trolig å holde prisen konkurransedyktig. Ryktes sier at PS6 får en Zen 6-basert prosessor og rundt 30 GB RAM, noe som kan øke produksjonskostnadene betydelig med dagens komponentpriser. Ved å velge en tilpasset konfigurasjon i stedet for full RDNA 5-versjon, kan Sony spare penger uten å ofre ytelsen for mye.
Sony har tradisjon for å kombinere arkitekturer. Grunnmodellen PS5 bruker en grafikkjern hovedsakelig basert på RDNA 1 med støtte for strålesporing, mens PS5 Pro tok inn elementer fra RDNA 4 for bedre strålesporingsevner. En hybridtilnærming for PS6 blir dermed en logisk videreføring av selskapets strategi om gradvis teknologisk utvikling.
PlayStation 6 forventes lansert i 2028. Med rykter om at neste generasjon Xbox kan koste over 1000 dollar og ligne en fullverdig Windows-basert PC, er det spesielt viktig for Sony å opprettholde et attraktivt forhold mellom pris og ytelse. Hvis minne- og komponentmarkedet stabiliserer seg innen lanseringen, kan selskapet levere en merkbar ytelsesforbedring uten kraftig prisøkning.