Danny Weber
AMD har lagt til en driverbasert FSR4 rammegenereringsoverstyring i ADLX. Oppdag potensielle 4x og 6x moduser som kan gi gratis oppgraderingssti for spillere.
AAMD har gjort en viktig endring i den nyeste versjonen av ADLX-utviklerpakken, og det påvirker gamere direkte. En driverbasert FSR4-rammegenereringsoverstyring er lagt til, slik at spill som støtter FSR 3.1 automatisk kan oppgraderes til den mer avanserte maskinlæringsbaserte rammegenereringsteknologien.
I tillegg indikerer tegn i SDK at dagens 2x-genereringsrate ikke er taket. Kode for justering av rammeforhold antyder potensielle 4x- og 6x-moduser. Bytte forventes å fungere på samme måte som en oppskaleringsoppdatering via driveren, uten at spillutviklere trenger å gripe inn.
Denne tilnærmingen gir en gratis oppgraderingssti for eksisterende titler. Eiere av mindre kraftige AMD-GPUer tjener mest, siden jevnere og bedre bildekvalitet er avgjørende for dem.
Sammenlignet med konkurrentene, hvis teknologier allerede oppnår opptil 6x FPS-økning, fremstår dagens FSR-funksjoner som beskjedne. Gitt tidligere problemer med ustabile bildefrekvenser, er det å legge til nye multiplikatorer et logisk skritt for å styrke AMDs posisjon.
Funksjonen, teknisk kalt IADLX3DFidelityFXFrameGenUpgrade, oppdaterer ikke bare rammegenereringstypen, men setter også forholdet via spesifikke parametere. SDK inkluderer foreløpig bare 2x, men strukturen viser tydelig planer om utvidelse.
Tidsrammen for de nye modusene er ikke offentliggjort, men deres tilstedeværelse i utviklerverktøyene tyder på at AMD forbereder neste fase av FSR4.
© RusPhotoBank