GTA 6 kan sette ny standard for spillprising, mener analytikere

Danny Weber

Bank of America-analytikere mener at lanseringen av Grand Theft Auto VI kan tvinge frem en ny prisstandard på rundt 80 dollar, og at det kan åpne for dyrere spill i hele bransjen.

Analytikere hos Bank of America mener at lanseringen av Grand Theft Auto VI kan tvinge frem en nytenkning rundt spillprising. De anslår at en pris på omkring 80 dollar vil være optimal, og at det vil etablere en ny bransjestandard.

Umra Desuka, en av analytikerne, påpeker at hvis de store AAA-titlene fortsetter å lanseres til rundt 70 dollar, vil det bli vanskeligere for andre utgivere å øke prisene – selv om utviklingskostnadene stiger. En høyere prislapp på GTA 6 kan ifølge ham åpne døren for en bredere prisoppgang i hele sektoren.

I en forskningsrapport lagt frem under et bransjetoppmøte i Las Vegas, peker Bank of America på at Take-Two Interactive ikke har bekreftet noen konkrete prissamtaler, men selskapet erkjenner presset fra inflasjon og økende utviklingskostnader.

Desuka understreker at bransjen befinner seg i en vanskelig situasjon: Utviklingskostnadene for AAA-spill stiger, mens prisene holder seg relativt uendret. Hvis GTA 6 lanseres til standardprisen på 70 dollar, kan det bremse overgangen til dyrere spill.

Dette er ikke første gang slike spådommer dukker opp. Tidligere har enkelte analytikere antydet at GTA 6 kan bli det første spillet med en prislapp på rundt 100 dollar, muligens kombinert med markedsføringsgoder som spillvaluta for Grand Theft Auto Online-spillere.

Take-Twos administrerende direktør Strauss Zelnick har tidligere uttalt at kundene er villige til å betale for verdi, og at selskapets prising ligger godt under den reelle verdien som leveres. Han understreker at oppfatningen avhenger av en balanse mellom førsteklasses kvalitet, rettferdig prising og en pris som matcher opplevelsen.

© A. Krivonosov