Danny Weber
Valve bekrefter lansering av Steam Machine og Steam Frame i sommer. Få detaljer om spesifikasjoner som AMD Zen 4, RDNA 3, og VR-brikke, samt RAM-prisøkningens påvirkning.
Valve har bekreftet at Steam Machine og Steam Frame kommer i salg til sommeren. I typisk Valve-stil ble ikke nyheten kommunisert via en stor kunngjøring – selskapet smuglet den inn i et rutinemessig innlegg om utvidelse av Steam Verified-programmet for utviklere.
Steam Verified, opprinnelig laget for Steam Deck, vil nå også dekke disse to nye plattformene fra Valve. Systemet skal hjelpe brukere med å forstå hvilke spill som er godt optimalisert for Steam Machine og Steam Frame. Det viktigste i innlegget var likevel tidsavklaringen: Valve opplyste at begge enhetene vil begynne å sendes «i sommer». Det er fortsatt et vidt tidsrom – fra slutten av juni til slutten av september – men det er langt mer spesifikt enn den tidligere målsetningen om andre halvdel av 2026.
Bekreftelsen kom kort tid etter en annen oppdagelse: en Welcome Tour for Steam Machine ble funnet i Steam sitt bakgrunnssystem, noe som tydet på at enheten var nesten klar for lansering. Valve planla opprinnelig å lansere den nye maskinvaren, inkludert den allerede utgitte Steam-kontrolleren, tidlig i 2026, men disse planene ble endret på grunn av en kraftig økning i RAM-priser drevet av etterspørsel fra datasentre.
Ifølge rykter har RAM-prisøkningen rammet Steam Machine hardest. Interne prismål for enheten skal ha økt betydelig, og Valves konsoll-lignende PC kan ende opp med å koste mer enn 1TB Steam Deck OLED, og potensielt krysse den psykologiske grensen på 1 000 dollar. Det vil gjøre det vanskeligere å konkurrere med tradisjonelle spillkonsoller, spesielt hvis Valve ikke kan tilby et overbevisende forhold mellom pris og ytelse.
Ifølge tidlige opplysninger vil Steam Machine ha en semi-custom 6-kjerners AMD Zen 4 CPU med 12 tråder, RDNA 3-grafikk med 28 beregningsenheter, og en minnekonfigurasjon på 8 GB GDDR6, 16 GB DDR5, og enten 512 GB eller 2 TB SSD-lagring. Enheten forventes å støtte 4K/60-utgang med FSR, native 1440p og strålesporing, alt kjørende på SteamOS.
Steam Frame ser derimot ut til å være en frittstående VR-enhet drevet av en Snapdragon 8 Gen 3-brikke, 16 GB LPDDR5X RAM, 256 GB eller 1 TB lagring, et microSD-kortspor, og skjermer per øye på 2160x2160 piksler med oppdateringsfrekvenser fra 72 til 144 Hz. Hvis Valve virkelig kan lansere begge produktene i sommer, vil selskapet gå inn i markedet med en helt ny serie enheter bygget rundt Steam – noe de ikke har gjort på lenge.
© Valve