Beste skjermkort 2025: RTX 5090, RX 9070 XT, RX 9060 XT, RTX 5070 og Arc B580

2025 ble et av de mest uvanlige årene for markedet for spill-GPU-er. Produsentene valgte hver sin kurs: NVIDIA jaget ren ytelse, AMD gikk all-in på mainstream-publikumet, mens Intel jobbet for å befeste rollen som det rimelige alternativet. Med leveransehikk og oppblåste priser tidlig på året flyttet det beste kjøpspunktet seg mot mellomklasse og budsjett. Redaksjonen i Pepelats News samlet skjermkortene som virkelig utmerket seg.

NVIDIA GeForce RTX 5090 — en flaggskipmodell i en klasse for seg

Bygget på Blackwell GB202-arkitekturen fremsto GeForce RTX 5090 som årets kraftigste forbruker-GPU. Den byr på 21,760 CUDA-kjerner, 32 GB GDDR7 på en 512-bits buss og enorme 1,792 GB/s i minnebåndbredde. Effektforbruket topper på 575 W. I praksis håndterer den 4K og til og med 8K-spill med autoritet, leverer avansert ray tracing og passer også til profesjonelle og AI-relaterte oppgaver. Baksiden er vanskelig å overse: en prislapp på $1,999, knapp tilgang i butikk og svært høye effektkrav som krever en kostbar og kapabel PC. Kort oppsummert er alt på maks — både prestasjonen og kravene.

AMD Radeon RX 9070 XT — årets beste balanse

Basert på RDNA 4 og Navi 48 ble Radeon RX 9070 XT selve trekkplasteret i mainstream-segmentet. Kortet har 4,096 stream-prosessorer, 16 GB GDDR6, en 256-bits buss og 640 GB/s båndbredde, med rundt 304 W i strømforbruk. Det leverer strålende ytelse i 1080p og 1440p, en raus VRAM-buffer og merkbart bedre ray tracing enn tidligere AMD-generasjoner. Noen svake punkter består: høyere strømbruk og et etterslep mot NVIDIA i Path Tracing. Likevel gjorde pris og tilgjengelighet det til det mest fristende valget for de fleste spillere.

AMD Radeon RX 9060 XT 16 GB — et smart valg for den prisbevisste

RX 9060 XT 16 GB er blant årets beste budsjettvennlige alternativer. Den bygger på RDNA 4 Navi 44 og kommer med 2,048 stream-prosessorer, 128-bits buss og cirka 320 GB/s båndbredde, med rundt 160 W i forbruk. Forvent solid 1080p-ytelse og respektable resultater i 1440p, hjulpet av 16 GB VRAM. Begrensningen ligger i minnebussen, som holder igjen i høyere oppløsninger, og FSR ligger fortsatt bak DLSS både i bildekvalitet og spilldekning. Alt i alt et edruelig kjøp som setter fornuft foran fjas.

NVIDIA GeForce RTX 5070 — satsing på økosystemet

GeForce RTX 5070 treffer midt i mellomklassen og retter seg mot dem som verdsetter NVIDIAs programvareøkosystem. Den har 6,144 CUDA-kjerner, 12 GB GDDR7 (noen modeller tilbyr 16 GB), en 192-bits buss og cirka 672 GB/s i båndbredde, med rundt 250 W i forbruk. Den er svært godt egnet til 1440p-spilling, skiller seg ut med god energieffektivitet og drar nytte av sterk ray tracing og DLSS 4-støtte. Ulempen er lavere VRAM-kapasitet enn AMDs konkurrenter, og i ren rasterisering kan den tidvis ligge bak RX 9070 XT — særlig med tanke på den høyere prisen. For mange veier likevel programvarefordelene tungt.

Intel Arc B580 — uventet, men lovende

Drevet av Xe2-HPG Battlemage-arkitekturen kom Intel Arc B580 som en overraskende, men betydningsfull nykommer. Den tilbyr 12 GB GDDR6, 192-bits buss og 456 GB/s båndbredde, med et effektforbruk på 190 W. Målbildet er 1080p-spilling, men kortet kan strekke seg til 1440p og gir en romslig VRAM-pott til en moderat pris. Hovedhindrene er umodne drivere og den begrensede utbredelsen av XeSS, som foreløpig ligger bak DLSS og FSR i spillexponering.

Konklusjoner

I 2025 handlet vinneroppskriften mindre om rå rekorder og mer om en fornuftig balanse mellom pris, spesifikasjoner og tilgjengelighet. AMD befestet grepet i mainstream, NVIDIA beholdt kronen i det aller øverste sjiktet og på programvaresiden, og Intel tok et viktig steg mot å bli oppfattet som et troverdig alternativ. En nøktern prioritering lønte seg — for både lommeboken og spillopplevelsen.