DLSS 4.5 lansert: 6x Multi-Frame Generation og bedre bildekvalitet på RTX

På CES 2026 avduket NVIDIA offisielt DLSS 4.5, den nyeste generasjonen av selskapets AI-drevne oppskalering. De viktigste nyhetene er støtte for 6x Multi-Frame Generation (MFG) og en Super Resolution i andre generasjon som løfter bildekvaliteten på tvers av alle RTX-kort. Oppdateringen fremstår som et tydelig forsøk på å presse bildefideliteten opp uten å slippe ytelsen.

Den nye Super Resolution-versjonen bruker en forbedret AI-modell trent på større datasett; det gir mer stabile bilderuter, mindre bevegelsesghosting og glattere kanter. Resultatet i DLSS 4.5 er et skarpere og mer naturlig bilde som bevarer fine detaljer selv når tempoet er høyt.

Den nye MFG-funksjonen kan generere ekstra bilderuter for å holde spill flytende på skjermer med høy oppdateringsfrekvens. På skjermer over 240 Hz velger Dynamic Multi-Frame Generation automatisk mellom 1x og 6x for å holde bildefrekvensen så stabil som mulig – en nøktern løsning når belastningen svinger.

Ved lansering støttes DLSS 4.5 i over 400 spill, inkludert kommende utgivelser i 2026 som Resident Evil Requiem, Pragmata, 007 First Light og Phantom Blade Zero. Teknologien kan tas i bruk på alle RTX-GPU-er etter installasjon av de nyeste GeForce Game Ready-driverne og oppdatering av NVIDIA-appen, mens Dynamic MFG 6x kommer våren 2026 til RTX 50-serien.