Steam kan snart få flere spill fra Microsofts studioer

Steams spillkatalog kan snart utvides med spill fra Microsofts studioer som tidligere ikke har vært tilgjengelige for Valves plattformbrukere. Denne innsikten kommer fra journalisten og insideren Jez Corden, som kommenterte resultatene fra en utviklerundersøkelse fra GDC-konferansen.

Undersøkelsen viste at PC fortsatt er den viktigste plattformen for de fleste spillutviklere, mens PlayStation 5 tiltrekker seg interesse fra omtrent 40 prosent av respondentene. Xbox Series-konsollene havnet derimot i en mindre gunstig posisjon – kun rundt 20 prosent av de spurte uttrykte villighet til å utvikle for dem.

Mot denne bakgrunnen minnet Corden om rykter som antyder at neste generasjon Xbox kan ta i bruk et konsept som ligger nærmere en fullverdig PC med støtte for bakoverkompatibilitet. I et slikt scenario vil Microsoft uunngåelig måtte revurdere publiseringsstrategien sin og mer aktivt våge seg ut på tredjepartsplattformer, først og fremst Steam med sin multimillionbrukerbase.

Corden antydet at flere store Microsoft-prosjekter, som tidligere kun ble distribuert gjennom alternative butikker, kan dukke opp på Steam i løpet av de kommende månedene. Selv om konkrete titler ikke ble avslørt, er Minecraft og Blizzard Entertainments spill – som kun er tilgjengelige via Battle.net – blant de mest sannsynlige kandidatene. Dette kan inkludere spillserier som World of Warcraft eller StarCraft.

For lesere er dette viktig fordi det understreker en potensiell endring i Microsofts tilnærming. Corden påpekte også at utviklernes holdning til Xbox-merkevaren fortsatt er lunken. Microsoft Store møter i tillegg kritikk for svak spillpromotering og et mangelfullt anbefalingssystem som ofte foreslår produkter brukerne allerede eier.