Spillutvikleren Daivuk har overrasket spillmiljøet med utgivelsen av QUOD, en mini-shooter i Quakes ånd som passer inn i én enkelt Windows-fil på bare 64 KB. Prosjektet inneholder tre baner, en boss-arena, fire våpentyper og fiender, samt bonusobjekter – alt i én fil. Daivuk har også lagt ut en video som forklarer hvordan alt ble pakket inn i så liten størrelse.
QUODs hovedtreg er bruken av «oppskriftsbasert» teksturoppretting i stedet for konvensjonelle grafikkfiler. Utviklerens eget verktøy genererer overflater fra små instruksjoner for masker, fyll, støy og andre parametere, som gjenopprettes under lasting. Denne tilnærmingen sparer plass og reduserer lagringsbehovet for ressurser.
Modeller og animasjoner har også gjennomgått betydelig optimalisering: vertexdata, UV-koordinater og bein er pakket inn i et minimalt volum, mens speiling reduserer geometristørrelsen. Belysning genereres under lasting via en probe-metode, og lyd og musikk skapes ved hjelp av kompakte synthesizere og et tracker-lignende system. Dette gjør QUOD til en fullverdig shooter til tross for den minimale størrelsen.
Selv om spillet er ekstremt kompakt, krever det moderne maskinvare: for komfortabel spilling trengs en Intel Core i5-prosessor, et GeForce GTX 770-grafikkort og 8 GB RAM. Det er verdt å merke seg at Quake feirer sitt 30-årsjubileum i år, noe som understreker sjangerens lange historie og den originale shooterens innflytelse på prosjekter som QUOD.