PlayStation 6: Nyheter om 4K 120 fps med ray tracing

Det dukker stadig opp nye rykter om Sonys neste generasjon PlayStation 6-konsoll. Ifølge den kjente kilden Moore's Law Is Dead vurderer selskapet muligheten for å kjøre spill i 4K-oppløsning med 120 bilder per sekund mens ray tracing er aktivt. Dette ble delt under en nylig direktesending, hvor kilden også ga flere detaljer om de potensielle spesifikasjonene til det fremtidige systemet.

Tidligere lekkasjer tyder på at den nye konsollen kan levere 2,5 til 3 ganger høyere rasteriseringsytelse sammenlignet med PlayStation 5. Når det gjelder ray tracing, forventes en økning på omtrent 6 til 12 ganger. Sammenlignet med den kraftigere PlayStation 5 Pro kan forventet ytelsesøkning være rundt to ganger for rasterisering og opptil 3 til 6 ganger for ray tracing-oppgaver. Slik ytelse kan bli mulig gjennom bruk av en neste generasjons grafikkprosessor basert på RDNA 5-arkitekturen, kombinert med en CPU bygget på Zen 6-arkitekturen.

Kilden påpeker imidlertid at det er usannsynlig at 4K med 120 bilder per sekund og ray tracing blir standardscenariet. Det er mer sannsynlig at konsollen vil bruke Sonys proprietære oppskalerings-teknologi PSSR aktivt for å levere høykvalitetsbilder. Denne teknologien er basert på kunstig intelligens.

Diskusjonen berørte også systemets potensielle lanseringsvindu. Ifølge kilden er selskapets planer sannsynligvis uendret: PlayStation 6 kan lanseres sent i 2027 eller tidlig i 2028. Foreløpig er all informasjon på ryktenivå, og offisielle detaljer fra Sony må fortsatt avdekkes.