Project Helix: Neste generasjon Xbox med AI og avansert grafikk

På GDC 2026 avslørte Microsoft nye detaljer om neste generasjon Xbox, med kodenavn Project Helix. Under presentasjonen uttalte Xbox-visepresident Jason Ronald at det nye systemet vil være et stort sprang fremover sammenlignet med dagens generasjon. Det lover betydelige forbedringer innen strålesporing, effektivitet og grafikk.

Ifølge Ronald vil Project Helix ha en tilpasset AMD SoC og utvikles med tanke på neste generasjon DirectX. Konsollen vil støtte ML-upskaling, Multi-Frame Generation, Ray Regeneration for strålesporing og banesporing, samt nevral renderingsteknologi. Den vil også være en del av AMD FSR Diamond-økosystemet, som representerer neste utviklingstrinn i selskapets proprietære skalerteknologi.

Microsoft bekreftet at Project Helix vil kunne kjøre både konsoll- og PC-spill, noe som ytterligere visker ut grensene mellom Xbox- og Windows-plattformer. Selskapet presenterer det nye systemet som noe som er designet fra grunnen av for AI-integrasjon direkte i grafikk- og beregningspipeline, noe som skal gjøre spilverdener mer realistiske og dynamiske.

Utviklere får tilgang til alfaversjoner av Project Helix-utviklerkits fra 2027. Det betyr at forbrukerlanseringen neppe vil skje før 2028. Prisen er fortsatt et åpent spørsmål, og Microsoft har ennå ikke avslørt hvor mye denne ambisiøse maskinvareoppgraderingen vil koste.