RDNA5 (UDNA): AMDs neste Radeon-GPUer for spill og AI

AMD forbereder en av de mest omfattende oppgraderingene av Radeon-serien: RDNA5-arkitekturen, som enkelte kilder allerede omtaler som UDNA. Ifølge analytikeren Kepler er RDNA5 et tydelig steg videre fra RDNA4, som prioriterte mellom- og toppsegmentet og manglet integrerte og mobile varianter. Den nye generasjonen retter seg både mot spillere og AI, og fremstår som AMDs mest ambisiøse satsing på lenge.

En av toppmodellene i serien, AT0-GPU-en, er ventet å få 96 beregningsenheter organisert som åtte grupper à 12. En slik oppbygning kan gi et markant løft i ytelse og bringe AMD nærmere NVIDIAs område, der AD102 og GB202 fortsatt leder på rå kraft og minnekapasitet. De rimeligere brikkene skaleres deretter: AT2 sies å komme med opptil 40 enheter og en 192-bits minnebuss, mens AT3 får 24 beregningsenheter og støtte for LPDDR5X.

Minne står sentralt: AT0 pekes ut med en 512-bits buss, som lover svært høy båndbredde. Hver shader-blokk vil integrere en render-backend, en grafikkmotor og L2-cache. Merk også at AT3 og AT4 er planlagt å benytte flere minnekontrollere, knyttet til LPDDR5X-støtte og potensielt større fleksibilitet i mobile enheter.

Spesifikasjonene er ikke endelige, og AMD har ennå ikke produsert testsilisium, så detaljene må ses som foreløpige. Retningen er likevel tydelig: RDNA5 kan markere et vendepunkt, snevre inn avstanden i toppsjiktet og samtidig åpne nye spor for AI. Summen av signalene tyder på et dristig forsøk på å vinne fart der det betyr mest.