GTA VI-prisen kan holde seg innenfor bransjenormer, ifølge Take-Two-sjefen

Nye indirekte tegn tyder på at prisen på GTA VI kanskje ikke blir så høy som spillere fryktet. Diskusjonen kommer fra et nylig intervju med Take-Two-sjef Strauss Zelnick, der han snakket om monetisering og reklame i spill.

Da han ble spurt om å implementere reklame, understreket Zelnick at slik praksis bare er passende i gratisprosjekter. Han sa at å legge til påtrengende reklame i et spill som brukere allerede har betalt 70 eller 80 dollar for, ville være urettferdig. Denne tilnærmingen antyder indirekte prisområdet for selskapets fremtidige utgivelser, inkludert GTA VI.

Med tanke på Take-Twos nåværende prising, der nylige store prosjekter har lansert til rundt 70 dollar, er det rimelig å forvente at GTA VI faller innenfor 70–80 dollar-området. Dette er betydelig lavere enn tidligere scenarioer som spekulerte i en 100 dollar-pris, noe som hadde bekymret publikum.

Samtidig er det klart at spillet vil få flere utvidede utgaver med ekstra innhold. Gjennom disse vil utgiveren sannsynligvis øke gjennomsnittssalget ved å tilby bonuser, kosmetiske gjenstander og fordeler i spillet for dedikerte fans av serien.

Alt i alt bør grunnversjonen av GTA VI, basert på nåværende signaler, holde seg innenfor bransjenormer, mens dyrere utgaver fortsatt vil la utgiveren tjene på de mest hengivne fanene.