Intel Arc Pro B70 er egentlig skapt for profesjonelle arbeidsbelastninger og AI, men med de nyeste driverne har kortet også blitt testet i spill. Under skallet sitter den betydelige Battlemage BMG-G31-brikken – en brikke mange entusiaster hadde ønsket seg i et rent spillkort, men Intel valgte å ta den i bruk først i akseleratorer for Pro-serien. Nye ytelsestester gir en fristende pekepinn på hva en hypotetisk spillutgave, kanskje kalt Arc B770, kunne ha prestert.
Pro B70 har 32 Xe2-HPG-kjerner, 256 XMX-motorer, 32 ray tracing-enheter og rause 32 GB GDDR6-minne over en 256-bit buss. Minnehastigheten ligger på 19 Gbps, noe som gir en båndbredde på 608 GB/s, mens GPU-klokken topper på 2 800 MHz. Den store minnemengden overgår typiske spillkort med god margin, men prislappen på 949 dollar reflekterer både den profesjonelle målgruppen og kostnaden ved 32 GB.
Ved 1440p rasterisering legger Arc Pro B70 Arc B580 langt bak seg. I Cyberpunk 2077 nådde det 90,27 fps, mot B580s 66,02 fps og RTX 5060 Ti 16 GBs 79,06 fps. I titler som Black Myth: Wukong, Marvel Rivals, Monster Hunter Wilds og Assassin's Creed Shadows strakte forspranget over B580 seg til opptil 41 %, selv om RTX 5060 Ti stort sett beholdt en knapp ledelse totalt sett.
Ray tracing tegner et enda mer interessant bilde. I F1 25, Doom: The Dark Ages og Cyberpunk 2077 lå Intel-kortet i gjennomsnitt rundt 9 % foran RTX 5060 Ti 16 GB, med en toppfordel på 14 % i F1 25. NVIDIA holdt en smal ledelse i de resterende titlene. Sammenlignet med Arc B580 var Pro B70 opptil 65,7 % raskere, og den gjennomsnittlige fremgangen i ray tracing-testene endte på om lag 40 %.
AI-tester understreker kortets regnekraft. I MLPerf Client-testen leverte Pro B70 høyere token-genereringstakt og lavere time-to-first-token enn RTX 5060 Ti under Windows ML. OpenVINO-støtte fra Intel kan ytterligere øke ytelsen i beregningstunge oppgaver.
Hva betyr dette for spillere? Tallene tyder sterkt på at en spillutgave av den store Battlemage-brikken kunne ha vært en reell utfordrer i prisklassen 400–500 dollar. Med 16 GB minne og en spilloptimalisert tuning ville et slikt kort – la oss kalle det Arc B770 – trolig vært 40–50 % raskere enn Arc B580 og i stand til å måle seg med RTX 5060 Ti 16 GB. Men begrensninger i minneforsyningen og tilstanden i PC-forbrukermarkedet gjør et slikt kort stadig mer usannsynlig.