AMD presenterte resultatene for første kvartal 2026, og la samtidig frem en bekymringsfull prognose. Selv om datasenter-segmentet hadde rekordinntekter, advarte selskapet om alvorlige utfordringer i forbruker- og spillmarkedene i andre halvår.
Administrerende direktør Lisa Su bekreftet at selskapet tar inn over seg de negative trendene og planlegger deretter. Hovedproblemet er at raskt stigende minne- og komponentkostnader begynner å dempe etterspørselen.
Executive visepresident og finansdirektør Jean Hu uttalte at selskapet forventer at økte komponent- og minnekostnader vil påvirke etterspørselen innen spill i andre halvår. Han påpekte at spillinntektene i denne perioden nå ventes å falle over 20 prosent sammenlignet med første halvår.
Dette gjelder kun spillsegmentet – grafikkort og konsoller – ikke hele selskapet. AMD håper å delvis motvirke fallet gjennom bedriftssalg og etterspørsel etter bærbare PC-er med Ryzen-prosessorer.
Situasjonen er ekstra følsom med tanke på stigende konsollpriser. Microsoft har allerede satt opp prisen på Xbox Series, og Sony har økt prisene på PlayStation 5 – også for renoverte modeller. Dette kan enten forklare den sviktende etterspørselen eller varsle ytterligere prisøkninger i markedet.
Til sammenligning tegner AI-segmentet et helt annet bilde: AMD venter at inntektene fra serverprosessorer vil øke med 70 prosent i andre kvartal, drevet av voldsom etterspørsel. Selskapet satser i økende grad på AI, samtidig som spillmarkedet sliter med økte kostnader og komponentmangel.