Forza Horizon 6 anmeldelse: Japan-inspirert åpen verden

Forza Horizon 6 anmeldelse: Gullstandard for åpne racingspill
© A. Krivonosov

Forza Horizon 6 har offisielt blitt løst fra embargo og har raskt klatret til topps på spillelistene. Xbox-versjonen fikk en snittscore på 91 på Metacritic basert på flere dusin anmeldelser, mens PC-versjonen ligger på 89. IGN skilte seg ut ved å gi spillet en perfekt 10 av 10 og kalte det gullstandarden for åpne verdener i racingsjangeren.

Den største nyheten er et enormt kart inspirert av Japan. Playground Games har kombinert storbyer, svingete fjellveier, vulkanområder, landeveier, skoger og kjente japanske motorveier i ett område. Kritikerne påpeker at verden for første gang føles som en ekte bilkultur, ikke bare en pen kulisse.

Spillerne kan delta i drifteventyr i Tokyos etasjes parkeringshus, stikke innom bensinstasjoner, nyte utsiktspunkter i fjellet og kjøre atmosfæriske nattløyper. Til og med bensinstasjoner og tunneler øker innlevelsen, takket være forbedrede lydeffekter og mer realistisk bilfysikk.

Forza Horizon 6 har også en overhalt kjøreopplevelse. Bilene griper bedre, skliefølelsen er redusert, og svingsekvenser føles mye mer presise. Serien holder fortsatt balansen mellom realisme og tilgjengelighet, uten å bli en hardcore-simulator.

Visuelt har spillet tatt et stort steg fremover. Det dannes frost på karosseriet under snøfall, damp stiger opp fra eksosrørene, og tunneler gir realistisk ekko. For første gang kan spillere plassere klistremerker direkte på bilvinduene, noe som styrker eierskapsfølelsen.

Utviklerne har også gjeninnført et gradvis progresjonssystem med låste soner og hendelser. I stedet for en helt fri struktur, må spillerne avansere gjennom nivåer for å låse opp nye utfordringer og skjulte områder. Mange journalister kaller allerede Forza Horizon 6 ikke bare nok et spill i serien, men en fullstendig nytenkning av moderne åpne racingspill.

Aldersgrense: 12+.