Forza Horizon 6 befester sin posisjon blant årets største spillutgivelser. Ifølge Alinea Analytics solgte Playground Games' nye racingspill nesten fem millioner kopier den første uken, og genererte omtrent 325 millioner dollar i bruttoinntekter. Dette er spesielt bemerkelsesverdig siden spillet har vært tilgjengelig for Xbox Game Pass Ultimate-abonnenter fra dag én.
Til tross for bekymringer om at Game Pass kunne kannibalisere salget, hadde Forza Horizon 6 også sterk etterspørsel i tradisjonell detaljhandel. Analytikere melder om omtrent 2,8 millioner kopier på Steam og omtrent 2,1 millioner på Xbox. Det betyr at konsollsalg utgjorde omtrent 42 prosent av totalen, noe som viser at spillere fortsatt er svært villige til å kjøpe store Xbox-utgivelser selv med et abonnementsmodell på plass.
I tillegg prøvde over tre millioner brukere spillet via Game Pass Ultimate. Disse tallene samsvarer med Playground Games' nylige uttalelse om at det totale publikumet for Forza Horizon 6 allerede har oversteget seks millioner spillere. For Microsoft er dette et viktig eksempel på hvordan en stor utgivelse kan drive salg, abonnementsengasjement og Game Pass-merkevaren på samme tid.
Suksessen til spillet føles naturlig: Forza Horizon-serien har lenge vært en av Xbox' sterkeste interne franchiser, og den sjette delen fikk en strålende kritikermottakelse. Det holder 91 på Metacritic, med anmeldere som spesielt roser det japanske kartet, den visuelle finishen og følelsen av at Playground Games har samlet de beste ideene fra tidligere spill i ett.
Interessant nok er Forza Horizon 6 ikke bare en kommersiell triumf – det var også en avgjørende test for Playground Games selv. Studioets neste store prosjekt er Fable, som fortsatt forventes i 2026. Etter en så kraftig lansering for den nye Forza, vil søkelyset på utviklernes neste spill bare bli sterkere.