Hideo Kojima har kommentert Sonys beslutning om å slutte å gi ut nye fysiske PlayStation-spill fra januar 2028. Spilldesigneren, kjent for Metal Gear Solid og Death Stranding, innrømmet at han synes det er trist å se platene forsvinne, siden han selv vokste opp med fysiske medier og fortsatt kjøper Blu-ray og CD-er aktivt.
Samtidig mener Kojima at overgangen bort fra plater bare er første trinn i en langt større endring. Digitale spill ligger fortsatt på brukerens enhet, påpeker han: dataene lastes ned til lagringen på konsollen eller PC-en, slik at spilleren i det minste beholder noe kontroll. Den virkelige trusselen, mener han, er skyspilling og strømmemodellen, der filene blir liggende på selskapenes servere.
Kojima sammenlignet dette med Netflix og Amazon: brukeren betaler for tilgang og «åpner en kran» som innholdet strømmer gjennom. Men brukeren eier ikke selve filene. Hvis selskapet, serverinfrastrukturen, politiske forhold eller distribusjonsregler endrer seg, kan tilgang til favorittfilmer og spill rett og slett forsvinne. Det er nettopp dette som gjør skyfremtiden spesielt urovekkende for Kojima.
Interessant nok tonet Kojima ikke ned synspunktet sitt, til tross for de langvarige båndene til Sony. Etter at han forlot Konami, hjalp Sony ham med å starte Kojima Productions og ga ham tilgang til Decima-motoren for Death Stranding. Nå jobber han med skrekkspillet OD med støtte fra Xbox, samtidig som han forbereder Physint, et PlayStation-eksklusivt prosjekt inspirert av Metal Gear.
Kojimas mening vil neppe stoppe Sony: selskapet er allerede i ferd med å endre tilnærmingen til produksjon av fysiske medier. Men advarselen hans treffer godt i den bredere debatten om fremtidens eierskap til innhold. Å miste plater er allerede kjipt for samlere, men en full overgang til skyen kan bli enda mer alvorlig: Da sitter spilleren ikke igjen med en kopi, men bare med en midlertidig tilgangsrett.