Test: spillytelse på Pixel 10 XL med Tensor G5

Googles nye Tensor G5, bygget på TSMCs 3 nm-prosess og paret med PowerVR DXT-48-1536-grafikk, leverer en blandet forestilling i faktisk spillbruk på Pixel 10 XL. I rene stresstester holder den seg rolig og kontrollert, men i populære titler blir bildet mer sammensatt. Inntrykket er av en plattform med krefter, som likevel ikke alltid får vist dem i praksis.

På plussiden holder Pixel 10 XL jevne 60 FPS i Valorant Mobile og PUBG Mobile med høye innstillinger. Når belastningen blir tyngre, kommer begrensningene til syne: Genshin Impact ligger i snitt på 29 FPS med maksimale grafikkvalg, mens Wuthering Waves når 44 FPS.

I Fortnite snubler brikken mest. Her forekommer hyppige hakk og dropp i bildefrekvensen, og gjennomsnittet lander på 25 FPS ved maksinnstillinger. Over en økt på 25 minutter steg enhetens temperatur til 42.9 grader, noe som kan tyde på mulig struping. Det gjør opplevelsen merkbart ujevn.

Fagfolk peker på at Pixel 10 XL nettopp har kommet i salg, så optimalisering av spill for den nye brikken ligger fortsatt foran oss. Fremtidige oppdateringer vil trolig løfte ytelsen og gjøre spillopplevelsen mer behagelig. Det er derfor for tidlig å felle en endelig dom.