Danny Weber
03:47 16-11-2025
© YouTube / ETA Prime
ETA Prime zbudował Steam Machine na SteamOS za 600–650 $, która w 1440p osiąga 60–100+ FPS dzięki FSR. Zobacz, jak ten mini PC podnosi poprzeczkę planom Valve.
Domowa Steam Machine od entuzjasty ETA Prime błyskawicznie stała się namacalnym punktem odniesienia dla Valve. Zaledwie dzień po tym, jak pojawiły się doniesienia o mini‑PC Steam Machine planowanym na początek 2026 roku, twórca złożył własną wersję za 600–650 dolarów. Co ważniejsze, ten kompaktowy zestaw na SteamOS bez kompleksów napędza współczesne tytuły AAA w 1440p — wyraźny sygnał dla oficjalnych planów. Patrząc na tempo i efekty, trudno nie zauważyć, że inicjatywa oddolna potrafi szybko wyznaczyć ramy dyskusji.
Projekt opiera się na budżetowym duecie ASRock DeskMeet X300 i karcie Radeon RX 6600 kupionej na AliExpress, która okazała się przeprogramowanym RX 6600M z 8 GB VRAM. W środku znalazły się: Ryzen 5 5600, 16 GB DDR4‑3200, dysk NVMe 1 TB i standardowy zasilacz 500 W. Obudowa jest nieco większa od jednostki Valve, ale pozostaje ultrakompaktowa i świetnie nadaje się do codziennego użytku przy biurku — rozsądna konfiguracja, w której liczy się opłacalność, a nie fajerwerki.
Według doniesień oficjalna Steam Machine od Valve ma celować w APU Zen 4 z TDP 30 W i zintegrowaną grafiką mniej więcej na poziomie Radeona RX 7600M. Tymczasem własnoręcznie złożony system sugeruje, że przy podobnym budżecie i z używanymi podzespołami da się uzyskać porównywalną wydajność. W testach Elden Ring, Spider‑Man 2, Cyberpunk 2077 i Wiedźmin 3 osiągały 60 kl./s w 1440p z włączonym FSR, a niektóre tytuły przekraczały 100 kl./s, gdy FSR łączono z generowaniem klatek — to liczby, które ustawiają poprzeczkę dla nadchodzącego oficjalnego sprzętu.
Mimo oszczędności zestaw odhacza to, na czym Valve zależy: kompaktową formę, SteamOS, cichą pracę i pewną wydajność w dzisiejszych grach. Podkreśla też, że cel Valve — 4K przy 60 kl./s z upscalingiem — nie wymaga zaporowej ceny, jeśli sprzęt dobierze się rozsądnie. Innymi słowy, to mniej demonstracja możliwości, a bardziej praktyczny punkt wyjścia. Pozostaje pytanie, czy Valve zdoła przebić te wrażenia w tej samej cenie.