Danny Weber
08:56 20-11-2025
© abxylute
abxylute 3D One to przenośny PC z natywnym 3D bez okularów: ekran 11”, śledzenie wzroku, 2D→3D i 50+ gier na Steam. Kickstarter od 1499$. Core Ultra 7 258V.
abxylute zaprezentowało 3D One, określane jako pierwszy i obecnie jedyny przenośny PC do gier, który uruchamia współczesne tytuły w natywnym 3D bez okularów. Urządzenie łączy 11‑calowy ekran z barierą paralaksy, śledzenie wzroku nowej generacji oraz procesor Intel Core Ultra 7 258V, dostarczający mocy do wymagającego, wielostrumieniowego renderingu 3D w drodze.
Firma podkreśla, że pełnoprawne 3D w grach poza domem to wyjątkowo trudne zadanie: każdą scenę trzeba w ułamku sekundy rozbić na wiele perspektyw, a następnie złożyć bez opóźnień. Jak mówi CEO Donald Zhang, połączenie nowoczesnych paneli, mocnych akceleratorów AI i łatwo dostępnych treści sprawia, że wysokiej jakości 3D bez okularów staje się realne. Brzmi ambitnie, ale kierunek dobrze współgra z tym, dokąd zmierza grafika na handheldach.
Najważniejszą funkcją 3D One jest natywne renderowanie 3D, które pobiera dane o głębi bezpośrednio z silnika gry, zamiast opierać się na zewnętrznych modach. Każdy element sceny—tła, postacie, efekty, interfejs—renderowany jest osobno. Taki proces ogranicza opóźnienia, redukuje podwójne obrazy i celuje w wyrazisty efekt przestrzeni. Do końca listopada na Steamie ma być dostępnych ponad 50 zoptymalizowanych gier, a katalog będzie się rozrastać.
Urządzenie obsługuje też natychmiastową konwersję 2D na 3D. Jednym dotknięciem filmy, streaming, starsze gry czy nawet zdjęcia można zmienić w obraz stereoskopowy. Gracze mogą mieszać tryby: zostawić 3D na intensywne momenty, a w menu lub spokojniejszych scenach wracać do 2D—co powinno uczynić przełączanie bardziej naturalnym.
Pod względem sprzętowym całość jest skrojona pod obciążenia 3D. 11‑calowy ekran 2K zestrojono pod głębię i komfort, a śledzenie wzroku z zakresem ±20° poszerza wygodną strefę oglądania. Core Ultra 7 258V oferuje do 115 TOPS mocy AI do analizy głębi. Do tego dochodzą analogi i spusty typu Hall, touchpad, tylne przyciski, a urządzenie wspiera różne scenariusze pracy: jako tablet, handheld lub mini‑PC z podstawką i klawiaturą. Na papierze specyfikacja wygląda, jakby powstała dokładnie pod 3D.
Cena przedsprzedażowa na Kickstarterze to 1 499 dolarów. Pierwsze 80 sztuk ma trafić do klientów w grudniu, a pozostałe w lutym.