Przenośne PlayStation wraca: co wiemy o Project Canis i PS6

Danny Weber

19:04 27-12-2025

© RusPhotoBank

Sony szykuje przenośne PlayStation: Project Canis z AMD RDNA 5 i PSSR 2 ma uruchamiać gry w 1080p (1440p w doku). Możliwa premiera obok PS6 w 2027–2028.

Wygląda na to, że Sony szykuje poważny powrót na rynek przenośnych konsol — tym razem nie w roli dodatku, lecz pełnoprawnego urządzenia do gier. Z przecieków wynika, że projekt o kryptonimie Project Canis to samodzielne, mobilne PlayStation, które mogłoby zadebiutować obok PlayStation 6. Nie chodzi o sprzęt na wzór PlayStation Portal ani o urządzenie wyłącznie do streamingu, lecz o konsolę zdolną uruchamiać gry natywnie.

Najważniejsza zmiana ma charakter strategiczny. Sony, jak się zdaje, dostrzega, że gracze coraz rzadziej chcą być przywiązani do telewizora, a sukces Nintendo Switch i Steam Decka pokazał, że granie mobilne stało się nurtem głównym. Nowa konsola byłaby traktowana nie jako produkt poboczny, ale jako kluczowy element ekosystemu następnej generacji PlayStation — taki, który utrzyma użytkowników w obrębie platformy Sony, pozwalając jednocześnie grać gdziekolwiek. To układa się w logiczną całość.

Pośrednie sygnały projektu widać już w oprogramowaniu. Deweloperzy donoszą, że Sony naciska na obsługę nowego trybu oszczędzania energii, a zmiany trafiają nawet do starszych wersji zestawów deweloperskich PS5. Według osób z wewnątrz nie chodzi o cele środowiskowe, lecz o przygotowanie gier do działania przy niskim poborze mocy — kluczowym dla urządzenia zasilanego baterią. Ten akcent brzmi jak czytelny ukłon w stronę priorytetów mobilnych.

Plotki wskazują na autorski układ AMD oparty na RDNA 5, dostrojony do wysokiej wydajności przy niskim zużyciu energii. W trybie przenośnym konsola miałaby celować w rozgrywkę 1080p, a po podłączeniu do stacji dokującej USB‑C skalować obraz do komfortowych 1440p. Sony ma liczyć na PSSR 2 — skalowanie obrazu z wykorzystaniem AI — aby zachować jakość wizualną bez cięć po stronie samych gier.

Jeśli dojdzie do premiery, taki system pozwoliłby Sony odpowiedzieć na dwa scenariusze jednocześnie: mocne, domowe PS6 oraz hybrydowe urządzenie przenośne dla szerszej grupy odbiorców. Przy majaczącym na horyzoncie Switchu 2 i trwających rozmowach o przenośnym Xboxie trudno taki rynek przeczekać z boku. Obecne spekulacje mówią o możliwym ujawnieniu w latach 2027–2028, a pod „przenośne PlayStation przyszłości” widać już przygotowywany grunt.