DLSS 4.5 oficjalnie: MFG 6x i 2. generacja Super Resolution na kartach RTX

Danny Weber

12:49 07-01-2026

© A. Krivonosov

Poznaj NVIDIA DLSS 4.5 z MFG 6x i 2. generacją Super Resolution. Nowości z CES 2026 poprawiają jakość i FPS w 400+ grach na kartach RTX; wsparcie RTX 50.

Na targach CES 2026 NVIDIA oficjalnie zaprezentowała DLSS 4.5, najnowszą odsłonę swojego rozwiązania do skalowania obrazu wspieranego przez SI. Najważniejsze nowości to obsługa 6x Multi-Frame Generation (MFG) oraz druga generacja Super Resolution, która poprawia jakość obrazu na wszystkich kartach graficznych RTX. Aktualizacja wyraźnie celuje w wyższy realizm obrazu, jednocześnie pilnując, by wydajność pozostała pod kontrolą.

Druga generacja Super Resolution korzysta z ulepszonego modelu SI trenowanego na większych zbiorach danych, co wzmacnia stabilność klatek, ogranicza smużenie w ruchu i skuteczniej wygładza krawędzie. Efekt to ostrzejszy, bardziej naturalny obraz z zachowanymi drobnymi detalami nawet w szybko zmieniających się scenach.

Nowe MFG potrafi generować dodatkowe klatki, by utrzymać płynność na ekranach o wysokim odświeżaniu. Na wyświetlaczach pracujących powyżej 240 Hz funkcja Dynamic Multi-Frame Generation automatycznie dobiera mnożnik od 1x do 6x, aby utrzymać możliwie stały FPS — rozwiązanie, które brzmi jak rozsądna odpowiedź na zmienne obciążenia.

DLSS 4.5 na starcie wspiera ponad 400 gier, w tym nadchodzące premiery 2026: Resident Evil Requiem, Pragmata, 007 First Light i Phantom Blade Zero. Technologia jest już dostępna na wszystkich kartach RTX po zainstalowaniu najnowszych sterowników GeForce Game Ready i aktualizacji aplikacji NVIDIA, a Dynamiczne MFG 6x trafi wiosną 2026 na karty serii RTX 50.