Gry Microsoftu mogą trafić na Steam - zmiana strategii wydawniczej

Danny Weber

18:20 01-02-2026

© RusPhotoBank

Według insiderów, Microsoft może zacząć publikować swoje gry na Steamie, w tym Minecraft i tytuły Blizzard. To zmiana strategii wobec słabego zainteresowania deweloperów Xboxem.

Katalog Steam może wkrótce wzbogacić się o gry ze studiów Microsoftu, które dotychczas były niedostępne dla użytkowników platformy Valve. Taki wniosek płynie z komentarzy dziennikarza i insidera Jeza Cordena, który odniósł się do wyników ankiety wśród deweloperów z konferencji GDC.

Z badania wynika, że PC pozostaje priorytetową platformą dla większości twórców, podczas gdy PlayStation 5 interesuje około 40% ankietowanych. Konsolom Xbox Series poszło gorzej – gotowość do tworzenia na nie wyraziło zaledwie 20% respondentów.

Na tym tle Corden przypomniał pogłoski, według których kolejna generacja Xboxa może przyjąć koncepcję bliższą pełnoprawnemu PC z obsługą kompatybilności wstecznej. W takiej sytuacji Microsoft musiałby nieuchronnie przemyśleć swoją strategię wydawniczą i aktywniej wkraczać na platformy zewnętrzne, przede wszystkim Steam z jego wielomilionową bazą użytkowników.

Dziennikarz zasugerował, że w nadchodzących miesiącach na Steamie mogą pojawić się duże projekty Microsoftu, dotąd dystrybuowane wyłącznie przez alternatywne sklepy. Choć nie wymienił konkretnych tytułów, wśród najbardziej prawdopodobnych kandydatów są Minecraft oraz gry Blizzard Entertainment, dostępne dotychczas jedynie przez Battle.net. Mogą to być serie takie jak World of Warcraft czy StarCraft.

Dla graczy ma to znaczenie, ponieważ uwydatnia potencjalną zmianę w podejściu Microsoftu. Corden zauważył również, że nastawienie deweloperów do marki Xbox pozostaje chłodne. Microsoft Store spotyka się z dodatkową krytyką za słabą promocję gier oraz wadliwy system rekomendacji, który często sugeruje użytkownikom produkty już przez nich posiadane.