Nowa era Xboxa: zmiany kierownictwa i priorytety Microsoft Gaming

Danny Weber

20:34 21-02-2026

© RusPhotoBank

Phil Spencer przechodzi na emeryturę, a Asha Sharma nową dyrektor Microsoft Gaming. Przeczytaj o zmianach w Xboxie i przyszłych priorytetach.

W dziale gamingowym Microsoftu zachodzą największe od lat zmiany na stanowiskach kierowniczych. Phil Spencer, który przez ponad dekadę kierował Xboxem i działem Gaming, oficjalnie przejdzie na emeryturę 23 lutego 2026 roku. Mniej więcej w tym samym czasie ogłoszono, że Sarah Bond rezygnuje ze stanowiska prezydent Xboxa. Nową dyrektor generalną Microsoft Gaming została Asha Sharma, wcześniej szefowa działu CoreAI.

Spencer rozpoczął karierę w Microsoft w 1988 roku i odegrał kluczową rolę w przekształceniu Xboxa z tradycyjnego biznesu konsolowego w ekosystem usług, chmurowego grania i subskrypcji Game Pass. Dyrektor generalny Microsoftu Satya Nadella podziękował mu za niezwykłe przywództwo, a Spencer zaznaczył, że tę zmianę zaplanował z kierownictwem z wyprzedzeniem. Do lata pozostanie doradcą, aby zapewnić płynne przekazanie obowiązków.

To ważny moment, ponieważ oznacza koniec pewnej epoki dla Xboxa. Powołanie Sharmy zaskoczyło branżę. Przed dołączeniem do Microsoftu w 2024 roku pracowała w Meta, a jej doświadczenie nie jest bezpośrednio związane z branżą gier. W pierwszym wystąpieniu do pracowników Sharma nakreśliła trzy priorytety: tworzenie naprawdę mocnych gier, powrót Xboxa do korzeni oraz kształtowanie przyszłości gamingowej bez pogoni za krótkoterminowymi zyskami czy pozbawionymi duszy treściami generowanymi przez sztuczną inteligencję.

W tym kontekście pozostaje pytanie, czy zmieni się strategiczny kierunek Xboxa. W ostatnich latach marka koncentrowała się na usługach i dostępności na wielu platformach. Odejście dwóch kluczowych postaci zamyka pewien rozdział, a przyszłość Microsoft Gaming zależeć będzie teraz od tego, jak nowy zespół zbalansuje innowacje, technologie AI i oczekiwania oddanej społeczności graczy.