Danny Weber
Fable od Playground Games zadebiutuje jesienią 2026 roku jednocześnie na Xbox Series X|S, PS5, Steam i Game Pass. To singleplayerowe RPG z otwartym światem i elementami symulacji życia.
Playground Games wyjaśniło losy nowego Fable'a w obliczu trwającej debaty na temat przyszłości ekskluzywności Xbox. Studio oficjalnie potwierdziło, że gra zadebiutuje od razu na Xbox Series X|S, Game Passie, Steamie oraz PlayStation 5. Dla Microsoftu to kolejny wyraźny sygnał: duże projekty Xboxa coraz rzadziej są przypisane wyłącznie do własnego ekosystemu konsol.
Dokładna data premiery nie została jeszcze ogłoszona, ale oknem wydania jest jesień 2026 roku. Wcześniejsze plotki sugerowały debiut między wrześniem a grudniem, a najnowsze oświadczenie Playground Games to potwierdza. Dyskusja na temat dostępności na platformach nabrała tempa, gdy społeczność graczy na nowo rozważyła możliwość zaostrzenia polityki ekskluzywności przez głównych producentów konsol.
Wersja na PlayStation 5 również wzbudziła szczególne zainteresowanie. Gracze wielokrotnie pytali, czy gra ukaże się jednocześnie na konsoli Sony, i Playground Games potwierdziło na X, że tak. Fable nie będzie więc czasowym ekskluzywnym tytułem na Xboxa – będzie dostępny dla posiadaczy PS5 od pierwszego dnia.
Studio podało także szczegóły dotyczące gatunku i struktury gry. Nowy Fable to singleplayerowe RPG z otwartym światem i elementami akcji. Gracze mogą spodziewać się eksploracji, personalizacji postaci, systemu wyborów wpływających na fabułę oraz połączenia głębokiej walki z mechanikami symulacji życia.
Ta premiera ma dodatkowe znaczenie dla Playground Games. Znane głównie z serii Forza Horizon, studio postrzega Fable jako ważny krok w stronę RPG skoncentrowanych na fabule. Jeśli gra odniesie sukces na wielu platformach jednocześnie, może stać się doskonałym przykładem ewolucji strategii Xboxa: nie tylko promowanie konsol, ale dostarczanie gier graczom tam, gdzie się znajdują.
© A. Krivonosov