GeForce RTX 3060: nietypowe chłodzenie z kostkarki mocno zbija temperatury

Danny Weber

TrashBench przerobił biurkową kostkarkę na pętlę chłodzenia cieczą dla GeForce RTX 3060 i obniżył temperaturę w Cyberpunk 2077 do około 22–23°C.

YouTuber TrashBench przeprowadził nietypowy eksperyment i zamienił zwykłą biurkową kostkarkę w system chłodzenia dla GeForce RTX 3060. Po modyfikacji temperatura GPU w Cyberpunk 2077 spadła mniej więcej z 60°C do 22–23°C, a najgorętszy punkt obniżył się z 75°C do 34°C.

Na potrzeby projektu autor całkowicie rozebrał kartę graficzną, zdjął fabryczne chłodzenie i podłączył rdzeń GPU do samodzielnie zbudowanej pętli chłodzenia cieczą. Wewnątrz kostkarki zamontował pompę zanurzeniową, która tłoczyła wodę między zbiornikiem a blokiem wodnym na GPU.

Pierwsze testy pokazały, że bez aktywnej pracy kostkarki RTX 3060 nagrzewała się do 44°C. Po włączeniu chłodzenia temperatura spadła o ponad 10 stopni, ale szybko pojawił się kolejny problem: sprężarka kostkarki działała cyklicznie i nie była w stanie stale schładzać wody. Modder wymienił więc fabryczny termostat na inny, pozwalający sprężarce pracować bez przerw.

Następnie TrashBench dopracował układ rurek parownika, aby system skuteczniej odbierał ciepło z karty graficznej. Po tej zmianie efekt był wyraźnie lepszy: w końcowych testach RTX 3060 utrzymywała około 22°C podczas gry w Cyberpunk 2077, a temperatura hotspotu spadła o ponad 50%.

Podczas eksperymentów pojawiły się wycieki wody, które autor musiał usuwać ręcznie. Ostatecznie projekt wygląda efektownie, ale trudno nazwać go bezpiecznym: elementy elektryczne i krążąca woda znalazły się bardzo blisko siebie. Eksperyment dobrze pokazuje jednak, ile zapasu temperaturowego może zyskać nawet dość stara GeForce RTX 3060, jeśli do chłodzenia podejść naprawdę niestandardowo.

© A. Krivonosov