Sprzedaż GTA VI: nawet 4,5 mld dolarów i 51 mln kopii w tydzień

Danny Weber

Newzoo szacuje, że GTA VI może sprzedać 51 mln kopii w siedem dni i osiągnąć od 3,25 do 5,2 mld dolarów przychodu.

GTA VI może ustanowić jeden z największych rekordów komercyjnych w historii branży gier. Firma analityczna Newzoo prognozuje, że w pierwszym tygodniu gra może wygenerować od 3,25 do 5,2 mld dolarów globalnego przychodu. Model Proven Sequel wskazuje na około 4,5 mld dolarów oraz blisko 51 mln sprzedanych kopii w siedem dni. Obliczenia oparto na tempie zamówień przedpremierowych i danych z innych dużych premier.

Według Newzoo cyfrowe zamówienia przedpremierowe GTA VI przyniosły około 180 mln dolarów w pierwszym tygodniu w USA i pięciu dużych krajach europejskich. Na podstawie udziału tych rynków w publiczności GTA V analitycy oszacowali globalny wynik na około 260 mln dolarów. Ostrożniejszy model Sequel with Performance Uncertainty przewiduje 3,25 mld dolarów przychodu i około 37 mln sprzedanych kopii w tygodniu debiutu. Nawet taki scenariusz byłby znacznie większy niż większość dużych premier. Dla porównania Resident Evil Requiem przekroczył 6 mln kopii około dwa i pół tygodnia po premierze. Początkowe wydanie GTA VI zapowiedziano na razie wyłącznie na konsole.

Późniejsza wersja PC, jeśli powstanie, może wywołać drugą dużą falę sprzedaży. Wszystkie podane liczby są jednak szacunkami analityków, a nie oficjalną prognozą Rockstar Games lub Take-Two. Ostateczny wynik będzie zależał od ceny, dostępności i rzeczywistego popytu po premierze.

© A. Krivonosov