Nowa architektura Flower Harbor: GPU Lushan do gier i Huashan do AI od Moore Threads
Moore Threads prezentuje architekturę Flower Harbor: GPU Lushan dla gier z DX12 Ultimate i Huashan do AI. Zapowiadane 15x w grach, 50x RT. Debiut kart w 2026 r.
Moore Threads prezentuje architekturę Flower Harbor: GPU Lushan dla gier z DX12 Ultimate i Huashan do AI. Zapowiadane 15x w grach, 50x RT. Debiut kart w 2026 r.
© A. Krivonosov
Chińska firma Moore Threads zaprezentowała nową generację procesorów graficznych, która ma trafić na rynek w przyszłym roku. Ogłoszenie padło podczas MUSA 2025, gdzie spółka przedstawiła architekturę Flower Harbor – podstawę dwóch nowych rodzin produktów: Lushan do gier oraz Huashan do zadań związanych ze sztuczną inteligencją.
W segmencie gier karty Lushan zastąpią dotychczasowe układy konsumenckie Moore Threads i – jak podaje firma – przyniosą skokowy wzrost wydajności. Zapowiadany jest nawet piętnastokrotny przyrost szybkości w nowoczesnych tytułach, a przepustowość ray tracingu może wzrosnąć nawet pięćdziesięciokrotnie. Kluczowym krokiem ma być pierwsze w historii pełne wsparcie dla DirectX 12 Ultimate, co powinno wyraźnie poprawić zgodność ze współczesnymi grami i efektami graficznymi. Jeżeli te liczby się potwierdzą, linia może wyraźnie zmienić postrzeganie marki w gamingu – zapowiedź brzmi ambitnie, ale konkretnie.
Z kolei do zastosowań profesjonalnych i AI Moore Threads szykuje akceleratory Huashan. Te układy zaprojektowano z myślą o skalowalnym przetwarzaniu i pracy w dużych klastrach, co stawia je w roli bezpośrednich rywali rozwiązań NVIDII dla centrów danych. Firma wskazuje na istotne wzrosty mocy obliczeniowej i przepustowości pamięci oraz wyraźnie większą pojemność pamięci wideo w porównaniu z obecnymi modelami.
Moore Threads podkreśla, że nowa architektura jest wyraźnie bardziej efektywna i gęstsza obliczeniowo, dzięki czemu pozwala zwiększyć wydajność bez proporcjonalnego wzrostu poboru mocy. Pierwsze karty oparte na Lushan i Huashan mają zadebiutować w 2026 roku – jeśli harmonogram zostanie dotrzymany, będzie to jak dotąd najbardziej ambitna próba wejścia firmy na globalny rynek akceleratorów do gier i AI.