Resident Evil: Requiem – premiera, dwie kampanie i brak VR
Resident Evil: Requiem zadebiutuje 27.02.2026 na PS5, Xbox, PC i Switch 2. Dwie ścieżki (Grace/Leon), FPP/TPP, survival horror bez VR. Ponad 4 mln wishlist.
Resident Evil: Requiem zadebiutuje 27.02.2026 na PS5, Xbox, PC i Switch 2. Dwie ścieżki (Grace/Leon), FPP/TPP, survival horror bez VR. Ponad 4 mln wishlist.
© A. Krivonosov
Capcom szykuje premierę nowej odsłony serii Resident Evil — Resident Evil: Requiem — która już zgromadziła ponad 4 miliony zapisów na listach życzeń na różnych platformach. Debiut zaplanowano na 27 lutego 2026 roku na PS5, Xbox Series X|S, Steam, Epic Games i Switch 2. W styczniu przewidziano specjalną prezentację z dodatkowymi informacjami, a skala wczesnego zainteresowania pokazuje, że marka wciąż przyciąga dużą uwagę.
Akcja toczy się w 2026 roku i śledzi Leona, zahartowanego w wielu starciach, oraz Grace — nowicjuszkę, którą Capcom określa jako najbardziej nieśmiałą postać w historii serii. Razem stawiają czoła niebezpiecznemu kryzysowi, który wystawia ich możliwości na ostrą próbę. Zestawienie weterana z niechętną ocaleńczynią zapowiada inną dynamikę, mogącą dodatkowo podkręcić napięcie.
Resident Evil: Requiem stawia na podwójną narrację. Ścieżka Grace zachowuje survival‑horrorowy charakter znany z RE2: skromne zasoby, ciągłe zagrożenie i decyzje podejmowane pod presją. Wątek Leona rozwija system walki z RE4, akcentując fizyczność i starcia w zwarciu. Taki podział powinien wprowadzić wyraźny kontrast tonów i tempa, a jednocześnie spiąć całość w spójne doświadczenie.
Gracze będą mogli swobodnie przełączać się między perspektywą pierwszej i trzeciej osoby, co doda rozgrywce potrzebnej różnorodności. Capcom doprecyzował też, że ta odsłona nie otrzyma trybu VR — nacisk położono na klasyczną rozgrywkę i gęstą, ściśle kontrolowaną atmosferę survival horroru. To pragmatyczna decyzja, która powinna trafić do wieloletnich fanów.
Oznaczenie 18+.