Nowy rekord Steam: ponad 42 mln użytkowników jednocześnie i rekordowy grudzień przychodów

Steam pobił rekord jednoczesnych użytkowników. Dane SteamDB wskazują, że 11 stycznia z serwisu korzystało jednocześnie ponad 42 miliony osób. Poprzedni szczyt, odnotowany w październiku 2025 roku, wynosił około 41,6 miliona.

Publiczność rosła od lat, ale przyspieszenie stało się szczególnie widoczne po 2020 roku. Przed pandemią platforma notowała zwykle 4–5 procent wzrostu rocznie; w trakcie lockdownów zainteresowanie grami wyraźnie wystrzeliło. Od marca 2020 do lutego 2021 liczba jednoczesnych użytkowników wzrosła z 20 do 26,3 miliona — najszybszy skok w historii serwisu.

Po pandemii wzrost nie ustał, a jedynie nieco wyhamował. Od 2022 roku do początku 2026 Steam podniósł swój szczyt jednoczesnych użytkowników z 30 do 42 milionów. To około 12–13 procent rocznie — wynik wyraźnie powyżej poziomów sprzed COVID‑19 i sygnał, że pozycja platformy umacnia się w dłuższej perspektywie.

Ten przyrost widoczny jest także w przychodach. Według Alinea Analytics grudzień 2025 był najsilniejszym grudniem w historii Steam: przychody przekroczyły 1,6 miliarda dolarów, co oznacza wzrost o 22,7 procent rok do roku i wyraźną przewagę nad pandemicznym grudniem 2020, gdy platforma osiągnęła około 1,4 miliarda dolarów.

W praktyce Steam nie tylko utrzymał pandemiczny skok uwagi, lecz przełożył go na stabilny przyrost użytkowników i wpływów. Te liczby trudno ignorować: platforma pozostaje dominującą siłą w segmencie gier PC, a jej model biznesowy — sądząc po wynikach — wciąż wypada lepiej niż u wielu konkurentów.