Opóźnienie PlayStation 6 i wzrost cen konsol przez sztuczną inteligencję

Wzrost cen komponentów, napędzany boomem sztucznej inteligencji, zaczyna znacząco wpływać na rynek konsol do gier. Jak podaje Bloomberg, Sony rozważa opóźnienie premiery PlayStation 6 do 2028 lub nawet 2029 roku. Źródła zaznajomione z planami firmy wskazują, że z powodu rosnących kosztów pamięci, magazynów danych i innych kluczowych podzespołów, wypuszczenie nowego systemu w pierwotnie oczekiwanym terminie może nie być już opłacalne ekonomicznie.

PS6 miała początkowo pojawić się około 2027 roku. Jednak w obliczu niestabilności łańcuchów dostaw i rosnących kosztów produkcji elektroniki, opóźnienie jest coraz częściej postrzegane jako realistyczny scenariusz. Analitycy zauważają, że producenci konsol są szczególnie narażeni w obecnych warunkach, ponieważ znaczna część nowoczesnych chipów jest kierowana do centrów danych na potrzeby projektów AI, co ogranicza dostępność komponentów dla elektroniki konsumenckiej.

Te wyzwania nie dotyczą wyłącznie Sony. Według tych samych źródeł, Nintendo może podnieść cenę Nintendo Switch 2 już w 2026 roku. Kierownictwo firmy wcześniej deklarowało, że koszt konsoli pozostanie stabilny, chyba że nastąpią poważne zmiany czynników zewnętrznych, takich jak cła czy warunki rynkowe. Jednak obecna sytuacja na rynku chipów może wymusić rewizję tych planów.

Perspektywy kolejnej generacji Xboxa również stoją pod znakiem zapytania. Chociaż Microsoft sugerował możliwą premierę nowej konsoli w 2027 roku, jest to postrzegane jako optymistyczny scenariusz. Przy wysokich kosztach chipów i ryzyku zawyżonej ceny, system mógłby stracić kluczową przewagę konkurencyjną konsol: przystępność w porównaniu z komputerami PC. W praktyce może to oznaczać przemysłową zmianę w kierunku późniejszych premier i zrewidowanych strategii cenowych.