Okulary AR Apple: opóźnienie do 2028, konkurencja i technologie
Apple może wypuścić okulary AR dopiero w 2028 roku z wyświetlaczami OLEDoS. Meta planuje własne urządzenia w 2027. Przeczytaj o technologiach i konkurencji.
Apple może wypuścić okulary AR dopiero w 2028 roku z wyświetlaczami OLEDoS. Meta planuje własne urządzenia w 2027. Przeczytaj o technologiach i konkurencji.
© Сгенерировано нейросетью
Według firmy badawczej Omdia, Apple może nie wypuścić własnych okularów AR aż do 2028 roku. Urządzenie ma charakteryzować się dwoma wyświetlaczami OLEDoS o przekątnej 0,6 cala, które powinny oferować wyższą rozdzielczość i lepszą efektywność energetyczną w porównaniu z tradycyjnymi panelami OLED. Technologia OLEDoS umieszcza organiczne diody emitujące światło bezpośrednio na podłożu krzemowym, co umożliwia ekstremalną gęstość pikseli i kompaktową konstrukcję.
Analitycy przewidują, że do czasu pojawienia się okularów AR Apple, konkurencja w tym segmencie się zaostrzy. Meta* planuje wypuścić własne, pełnoprawne okulary AR w 2027 roku, wyposażone w podwójne ekrany OLEDoS oraz system projekcji falowodowej, który kieruje obrazy bezpośrednio do oka użytkownika. To podejście ma zapewniać ostrzejszy obraz i lepszą widoczność na zewnątrz. Inni producenci również przygotowują urządzenia oparte na technologii Micro-OLED w nadchodzących latach.
Jednak plotki sugerują, że Apple nie czeka do 2028 roku, aby wejść na rynek optyki noszonej. Już w 2026 roku firma mogłaby wypuścić prostsze „inteligentne” okulary ze zintegrowanymi kamerami, mikrofonami i głośnikami, ale bez pełnego wyświetlacza AR. Skupiałyby się one na funkcjach AI, takich jak sterowanie głosowe przez zaktualizowanego Siri, powiadomienia bez użycia rąk, tłumaczenie w czasie rzeczywistym oraz inne scenariusze interakcji.
Tymczasem Meta* aktywnie rozwija swoją linię inteligentnych okularów Ray-Ban. Wcześniej zaprezentowany model z wyświetlaczem oferuje jasność do 5000 nitów i 42 piksele na stopień, przewyższając niektóre gogle VR tej firmy. Urządzenie obsługuje nagrywanie wideo w rozdzielczości 3K oraz sterowanie gestami za pomocą opaski na nadgarstek z czujnikami mięśni, która odczytuje sygnały mięśniowe. Na tym tle strategia Apple wydaje się bardziej ostrożna: firma prawdopodobnie stawia na przewagę technologiczną wyświetlaczy i bardziej dojrzałą platformę, nawet jeśli wymaga to dodatkowego czasu.