PlayStation 6: nowe szczegóły, moc i oczekiwania
Poznaj najnowsze informacje o PlayStation 6: wydajność 4K/120 FPS, ray tracing, data premiery i wersja przenośna. Sprawdź, co Sony planuje dla PS6.
Poznaj najnowsze informacje o PlayStation 6: wydajność 4K/120 FPS, ray tracing, data premiery i wersja przenośna. Sprawdź, co Sony planuje dla PS6.
© E. Vartanyan
W sieci pojawiły się nowe szczegóły dotyczące konsoli PlayStation 6, którą osoby z branży określają kryptonimem Projekt Orion. Według blogera Moore's Law is Dead, następca PS5 ma zapewniać rozdzielczość 4K przy 120 klatkach na sekundę w większości gier. Oczekuje się znaczącego skoku wydajnościowego: moc rasteryzacji ma wzrosnąć 2,5 do 3 razy w porównaniu z PS5, a wydajność śledzenia promieni (ray tracing) może być nawet 6 do 12 razy wyższa. Oznacza to również, że surowa moc graficzna ma być około dwukrotnie większa niż w PS5 Pro, a wydajność RT – potencjalnie trzy do sześciu razy lepsza niż w zaktualizowanej wersji obecnej konsoli.
Podobno PS6 otrzyma układ GPU oparty na architekturze RDNA 5, wyposażony w 52 do 54 jednostek obliczeniowych pracujących z częstotliwością do 3,6 GHz. Teoretyczna wydajność może sięgać 34 do 40 TFLOPS. Ten skok mocy powinien wyraźnie zmniejszyć przepaść między konsolami a nowoczesnymi komputerami do gier, zwłaszcza w zadaniach intensywnie wykorzystujących ray tracing.
Źródło zdementowało również pogłoski o opóźnieniu premiery do 2029 roku z powodu kryzysu pamięci. Według niego Sony już zabezpieczyło kontrakt z TSMC i planuje rozpocząć masową produkcję w drugim kwartale 2027 roku. Choć możliwe są przejściowe niedobory lub wyższe ceny w momencie premiery, nie spodziewa się poważnych opóźnień.
Oprócz wersji stacjonarnej wspomniano również o przenośnym wariancie PlayStation 6, który ma być oparty na układzie AMD Canis APU. Podobno będzie dysponował czterema rdzeniami Zen 6c, dwoma energooszczędnymi rdzeniami Zen 6 LP dla systemu oraz 16 jednostkami obliczeniowymi RDNA 5, przy poborze mocy około 15W. Przenośna konsola ma celować w rozgrywkę w rozdzielczości 1080p, a po podłączeniu do stacji dokującej może pracować z wyższym limitem mocy i ulepszonymi możliwościami ray tracingu.