Sony Project Canis - przenośna konsola z wydajnością PS6

Według przecieków Sony szykuje się do dużego powrotu na rynek przenośnych konsol. Nowe urządzenie, znane pod kryptonimem Project Canis, może nie tylko być częścią linii PlayStation 6, ale też przewyższyć Xboxa Series S zarówno pod względem tradycyjnej grafiki, jak i ray tracingu. Byłby to pierwszy przypadek, gdy format przenośny zbliży się do poziomu obecnej generacji konsol stacjonarnych.

Raporty insiderów sugerują, że urządzenie będzie oparte na hybrydowej architekturze z rdzeniami Zen 6 i energooszczędnymi rdzeniami Zen 6 LP, a także grafiką RDNA 5 z 16 jednostkami obliczeniowymi. Kluczową cechą jest użycie 24 GB pamięci LPDDR5X na szerokiej 192-bitowej szynie, co powinno zapewnić wysoką przepustowość. Wszystko to ma być wykonane w procesie 3 nm TSMC, co pomoże zrównoważyć wydajność i pobór mocy.

Szczególną uwagę poświęca się technologii skalowania obrazu. Plotki głoszą, że Sony rozwija PSSR 3, nową wersję swojego AI upscaler, która mogłaby przewyższyć nie tylko rozwiązania Nintendo, ale nawet najnowsze wersje DLSS od NVIDIA. Jeśli te doniesienia się potwierdzą, przenośna konsola mogłaby oferować znacznie lepszą jakość obrazu niż konkurenci, w tym następca Switcha.

Na tle rosnących kosztów komponentów i ryzyka, że konsole stacjonarne staną się droższe, skupienie się na potężnym urządzeniu przenośnym wydaje się strategicznie rozsądnym posunięciem. Analitycy uważają, że bardziej przystępna cena w okolicach 400 dolarów mogłaby sprawić, że taka konsola stałaby się popularnym wyborem, zwłaszcza jeśli rzeczywiście oferowałaby wydajność graficzną porównywalną z pełnowymiarowymi systemami.