Intel Arc Pro B70 to karta zaprojektowana z myślą o profesjonalnych zastosowaniach i obciążeniach AI, ale to nie przeszkodziło w sprawdzeniu jej w grach z najnowszymi sterownikami. Sercem układu jest potężny chip Battlemage BMG-G31 – ten sam, którego entuzjaści od dawna wypatrywali w gamingowym wydaniu. Intel postawił jednak najpierw na akceleratory z serii Pro. Najnowsze benchmarki dają obiecujący wgląd w to, co mógłby zaoferować hipotetyczny, skierowany do graczy Arc B770.
Pro B70 dysponuje 32 rdzeniami Xe2-HPG, 256 silnikami XMX, 32 jednostkami ray tracingu oraz pokaźnym 32 GB pamięci GDDR6 na 256-bitowej magistrali. Pamięć pracuje z prędkością 19 Gb/s, zapewniając przepustowość 608 GB/s, a maksymalne taktowanie GPU sięga 2800 MHz. Taki bufor VRAM znacząco przewyższa typowe karty gamingowe, ale cena 949 dolarów oddaje profesjonalne przeznaczenie i koszt 32 GB pamięci.
W rasteryzacji w rozdzielczości 1440p Arc Pro B70 wyraźnie dystansuje Arc B580. W Cyberpunku 2077 osiągnął 90,27 kl./s, podczas gdy B580 uzyskało 66,02 kl./s, a RTX 5060 Ti 16 GB – 79,06 kl./s. W grach takich jak Black Myth: Wukong, Marvel Rivals, Monster Hunter Wilds i Assassin's Creed Shadows przewaga nad B580 sięgała aż 41%, choć RTX 5060 Ti na ogół utrzymywał niewielką, ale stabilną przewagę.
Ray tracing wypada jeszcze ciekawiej. W F1 25, Doom: The Dark Ages i Cyberpunku 2077 karta Intela wyprzedziła RTX 5060 Ti 16 GB średnio o około 9%, a w F1 25 przewaga sięgnęła nawet 14%. W pozostałych testach NVIDIA zachowała wąską przewagę. W porównaniu z Arc B580, Pro B70 był szybszy nawet o 65,7%, a średni wzrost w testach ray tracingu oscylował wokół 40%.
Testy AI podkreślają imponującą moc obliczeniową karty. W benchmarku MLPerf Client, przy użyciu Windows ML, Pro B70 zapewniał wyższe prędkości generowania tokenów i krótszy czas do uzyskania pierwszego tokena niż RTX 5060 Ti. Wsparcie dla technologii OpenVINO mogłoby dodatkowo wzmocnić wydajność w zadaniach wymagających intensywnych obliczeń.
Co to oznacza dla graczy? Przedstawione liczby zdecydowanie sugerują, że gamingowa wersja dużego układu Battlemage mogłaby być poważnym graczem w przedziale 400–500 dolarów. Wyposażona w 16 GB pamięci i gamingowo zoptymalizowana karta – umownie nazwijmy ją Arc B770 – byłaby prawdopodobnie o 40–50% szybsza od Arc B580 i mogłaby bezpośrednio konkurować z RTX 5060 Ti 16 GB. Niestety, ograniczenia w dostępie do pamięci oraz sytuacja na rynku konsumenckich PC sprawiają, że szanse na premierę takiego modelu są coraz mniejsze.