Google może wycofać GameSnacks z Android Auto i stawia na Gemini

Podczas gdy Google szykuje dużą przebudowę Android Auto z wbudowanym Gemini, odświeżonym interfejsem i funkcjami w stylu Pixela 10, takimi jak Call Notes i Call Screen, firma rozważa też wycofanie opcji, które dawno wyszły z obiegu. Na celowniku jest GameSnacks, zestaw krótkich gier arcade dostępnych w Android Auto, gdy auto stoi na postoju.

Na początku zniknięcie GameSnacks zauważyli jedynie beta‑testerzy Android Auto 15.2. W wydaniu 15.4 więcej osób donosi, że kolekcja zniknęła z menu. Stabilna wersja wciąż ją pokazuje, ale sekwencja zmian sugeruje, że Google sonduje grunt przed całkowitym wygaszeniem.

GameSnacks zadebiutowało w 2021 roku jako sposób na zabicie czasu na postoju, ale nigdy nie rozwinęło skrzydeł. Wielu kierowców woli po prostu grać na telefonie, a sam moduł doczekał się niewielu aktualizacji i miał tendencję do drobnych potknięć. Zdarzało się, że system błędnie uznawał, iż pojazd jest w ruchu i blokował uruchamianie gier, co skłaniało użytkowników do ponownego odpalania silnika albo manipulowania hamulcem postojowym. Trudno więc oczekiwać, by taka funkcja zdobyła szeroką popularność.

Argumenty za zwinięciem projektu są proste: niskie użycie, brak rozwoju, problemy z niezawodnością i — co najbardziej prawdopodobne — zmiana kierunku strategii Google. Firma zaczęła ostatnio dodawać wsparcie dla pełnoprawnych tytułów, takich jak Angry Birds czy Candy Crush, więc lekkie arcadówki mogą ustąpić miejsca bardziej dopracowanym grom. Z biznesowego punktu widzenia brzmi to po prostu rozsądnie.

Google nie wydało oficjalnego komentarza. Jeśli jednak GameSnacks po cichu zniknie po kolejnej aktualizacji, będzie to zgodne z kierunkiem, w którym wszystko zmierza.