Canis – nowa przenośna PlayStation: specyfikacja, wydajność i cena
Poznaj Sony PlayStation Canis: 6-rdzeniowy Zen 6, RDNA 5 (16 CU), do 48 GB LPDDR5X, 75% mocy PS5 i szybszy ray tracing. Cena, zgodność z PS4/PS5. Szczegóły.
Poznaj Sony PlayStation Canis: 6-rdzeniowy Zen 6, RDNA 5 (16 CU), do 48 GB LPDDR5X, 75% mocy PS5 i szybszy ray tracing. Cena, zgodność z PS4/PS5. Szczegóły.
© RusPhotoBank
Pojawiły się świeże szczegóły o Canis — procesorze, który ma napędzać następną przenośną konsolę PlayStation od Sony. Zgodnie z danymi opublikowanymi przez informatora Moore’s Law is Dead, urządzenie ma trafić na rynek z sześciordzeniowym CPU łączącym cztery rdzenie Zen 6c i dwa rdzenie Zen 6 Low Power, a także z grafiką RDNA 5 wyposażoną w 16 jednostek obliczeniowych. GPU ma pracować z częstotliwością 1,2 GHz w trybie przenośnym i do 1,65 GHz po zadokowaniu.
Konsola ma obsługiwać do 48 GB szybkiej pamięci LPDDR5X‑8533, choć konfiguracja sklepowa może być mniejsza. Specjaliści oceniają, że zmieszczenie 40 GB RAM-u nie powinno sprawić Sony problemu. Wstępne wyliczenia kosztów podzespołów wskazują na przedział cenowy 549–699 dol., choć do premiery kwota może jeszcze urosnąć. Liczby te sugerują podejście stawiające na zapas mocy, a nie kompromisy.
Najważniejsza jest jednak wydajność w grach. Według przecieków Canis ma zapewniać do 75% osiągów PlayStation 5 podczas renderowania w trybie stacjonarnym, przy czym ray tracing miałby działać 2,6 raza szybciej. Wsteczna kompatybilność z PS4 i PS5 ma zostać zachowana, choć część tytułów może wymagać łatek dla bezproblemowego startu. Jeśli te cele się potwierdzą, mówimy o sprzęcie, który jak na format mobilny mierzy wyjątkowo wysoko, a zarazem trzyma się istniejącej biblioteki.