Battlefield 6 na Xbox Series S: stabilne 60 kl./s dzięki optymalizacji
Testy Digital Foundry: Battlefield 6 na Xbox Series S działa w 1080p i 60 kl./s w trybie Balanced. Bez ray tracingu, z płynną rozgrywką i stabilnym multi.
Testy Digital Foundry: Battlefield 6 na Xbox Series S działa w 1080p i 60 kl./s w trybie Balanced. Bez ray tracingu, z płynną rozgrywką i stabilnym multi.
© Xbox
Xbox Series S po raz kolejny dowodzi, że kompaktowe wymiary nie muszą iść w parze z kompromisami w wydajności. Testy Digital Foundry najnowszego Battlefield 6 od DICE pokazują, że najmniejszy Xbox radzi sobie ze strzelanką zaskakująco sprawnie.
Mimo ograniczeń sprzętowych Series S utrzymuje stabilne 60 kl./s w trybie Balanced. Zespół postawił na optymalizację, rezygnując z kosztownych rozwiązań, takich jak ray tracing, by ochronić płynność rozgrywki. Gra działa w 1080p, z uproszczonymi cieniami i oświetleniem, a dynamika wymian ognia zostaje zachowana, podobnie jak stabilność trybu wieloosobowego. To rozsądny wybór: priorytetem są wrażenia z gry, a nie fajerwerki graficzne.
Dyrektor techniczny Battlefield 6, Christian Buhl, wskazywał, że początkowo tytuł napotkał trudności na Series S z powodu skromniejszego budżetu pamięci. Inżynierowie przebudowali więc zarządzanie zasobami w silniku Frostbite, co poprawiło wydajność całej gry, a nie tylko na kompaktowej konsoli Microsoftu.
Digital Foundry odnotowuje, że krótkie przycięcia potrafią pojawić się na każdej platformie, i Series S nie stanowi tu wyjątku. Mimo to dopracowana kompilacja pozwala rywalizować na równych zasadach z graczami korzystającymi z mocniejszych maszyn.
Battlefield 6 sprzedaje się już w milionach na całym świecie, a Series S przypomina, że przystępna cenowo konsola może zapewnić wiarygodne, nowoczesne doświadczenie w strzelankach, gdy twórcy stawiają na sprytną optymalizację. Dyskretne przypomnienie, że solidna inżynieria bywa równie ważna jak surowe parametry.