Test gier na Pixelu 10 XL: Tensor G5, fps i temperatury
Pixel 10 XL z Tensor G5 w grach: 60 fps w Valorant i PUBG, 29 fps w Genshin, 25 fps w Fortnite. Temperatura do 42,9°C i nadzieja na poprawę optymalizacji.
Pixel 10 XL z Tensor G5 w grach: 60 fps w Valorant i PUBG, 29 fps w Genshin, 25 fps w Fortnite. Temperatura do 42,9°C i nadzieja na poprawę optymalizacji.
Nowy Tensor G5 od Google, wytwarzany w procesie 3 nm TSMC i sparowany z układem graficznym PowerVR DXT-48-1536, na Pixelu 10 XL wypada nierówno w prawdziwych grach. W testach obciążeniowych pozostaje opanowany, ale w popularnych tytułach obraz jest bardziej złożony.
Po jasnej stronie mamy stabilne 60 kl./s w Valorant Mobile oraz PUBG Mobile przy wysokich ustawieniach. Tu urządzenie trzyma tempo bez widocznych wahań.
Gdy gra staje się cięższa, wychodzą ograniczenia. Genshin Impact przy maksymalnych detalach osiąga średnio 29 kl./s, a Wuthering Waves dobija do 44 kl./s.
Największe potknięcia widać w Fortnite: częste zacięcia i spadki płynności dają średnio 25 kl./s na ustawieniach maksymalnych. Podczas 25‑minutowego biegu temperatura urządzenia wzrosła do 42,9 stopnia, co może sugerować ograniczanie wydajności.
Według ekspertów Pixel 10 XL dopiero trafił do sprzedaży, więc optymalizacja gier pod nowy układ dopiero przed nami. Niewykluczone, że kolejne aktualizacje podniosą osiągi i uspokoją wrażenia z rozgrywki — tego właśnie należałoby się spodziewać na tak wczesnym etapie.