ANBERNIC RG DS: budżetowy handheld z dwoma ekranami – specyfikacja i ograniczenia emulacji

Gdy drogie, dwuekranowe handheldy pokroju AYANEO Pocket DS i AYN Thor wyznaczają ton rynku, ANBERNIC przyciągnęło sporo uwagi zapowiedzią budżetowego RG DS poniżej 100 dolarów. Nowy wyciek na AliExpress ujawnia podzespoły i dość jasno pokazuje, skąd biorą się oszczędności.

Z przecieku wynika, że konsola ma dwa 4‑calowe ekrany IPS o rozdzielczości 640×480. To nie tylko skromny wynik jak na tę przekątną, ale też nie jest to idealne dopasowanie do natywnego skalowania gier z Nintendo DS — współczynnik 2,5× potrafi wprowadzać zniekształcenia piksel artu, co może rozczarować purystów.

Urządzenie napędza Rockchip RK3568, do tego 3 GB RAM i 32 GB pamięci. To nie jest demon wydajności: nie obsługuje bardziej zaawansowanych emulatorów w rodzaju MelonDS i w praktyce ogranicza się do starszego DraStic, który nie oferuje m.in. RetroAchievements. I choć materiały marketingowe pokazują gry z 3DS‑a, w rzeczywistości handheld poradzi sobie jedynie z najprostszymi tytułami. W codziennym użyciu oznacza to po prostu konieczność trzymania oczekiwań na wodzy.

Mimo ograniczeń idea taniego, dwuekranowego sprzętu do klasyków ma sens — to propozycja dla tych, którzy stawiają cenę i prostotę ponad fajerwerki technologiczne.