Danny Weber
07:28 07-01-2026
© RusPhotoBank
Vânzările Xbox s-au prăbușit în 2025, cu scăderi record în SUA și Marea Britanie. Microsoft taie proiecte și mută accentul pe Game Pass și cloud gaming.
Pentru Xbox, 2025 s-a conturat drept unul dintre cei mai dificili ani din istoria brandului. Vânzările de console Microsoft în Marea Britanie au scăzut cu 39% față de anul precedent, iar în SUA imaginea a fost și mai sumbră: în noiembrie, vânzările Xbox au coborât cu 70%. Analiștii au spus că luna respectivă se numără printre cele mai sumbre pentru piața de console de la mijlocul anilor ’90.
Și PlayStation a simțit reculul, deși mai moderat. Vânzările de PS5 în Marea Britanie au scăzut cu aproximativ 12%, iar în SUA au coborât cu 40% în aceeași perioadă. Diferența arată că întregul sector este sub presiune, însă Xbox încasează lovitura mai dur și pierde teren mai repede decât rivalii.
Pe acest fundal, Microsoft a operat disponibilizări semnificative în divizia de gaming și a închis câteva proiecte promițătoare. Chiar și așa, compania nu se retrage din jocuri, ci își schimbă traiectoria. În loc să mizeze și mai puternic pe hardware, Microsoft își concentrează eforturile pe abonamentul Game Pass, pe jocul în cloud și pe lansarea titlurilor pe mai multe platforme, inclusiv în ecosisteme concurente—un pariu care privilegiază acoperirea în detrimentul vânzărilor de console. Semnalul este clar: amploarea audienței contează mai mult decât cutia de sub televizor.
În centrul acestui plan stă Xbox Cloud Gaming, care permite lansărilor mari să ruleze pe telefoane, PC-uri, laptopuri modeste și chiar în mașini cu sisteme compatibile. Cum marjele pe console sunt subțiri, pivotarea pare pragmatică; pentru fanii vechi ai Xbox, însă, înseamnă o ruptură dureroasă de ritmul familiar, axat în primul rând pe consolă.