David Grivel se întoarce la cârma remake-ului Splinter Cell

Ubisoft l-a readus la cârma remake-ului Splinter Cell pe unul dintre oamenii care au fost acolo la debutul noii etape – David Grivel. După ani în care a trecut între studiouri, o revenire scurtă și apoi o plecare, dezvoltatorul s-a întors din nou în postura de game director — un gest care ar putea fi decisiv pentru a duce proiectul la capăt. Grivel a lucrat anterior la Blacklist și cunoaște seria din interior, așa că această reîntoarcere pare mai puțin o simplă mișcare de personal și mai degrabă o încercare de a stabiliza producția după reconfigurări repetate.

Între timp, zvonurile indică faptul că Ubisoft împinge remake-ul către linia finală. Surse interne vorbesc despre un orizont provizoriu de lansare în 2026, iar proiectul este construit pe motorul Snowdrop, folosit deja la titluri precum Avatar: Frontiers of Pandora. Cei care au văzut versiunile timpurii spun că partea vizuală și atmosfera bazată pe stealth impresionează deja și arată un respect clar pentru original.

În linii mari, conceptul rămâne învăluit în discreție. Ubisoft a vorbit anterior despre intenția de a reîmprospăta povestea și de a o adapta realităților actuale. După schimbările interne, nu e limpede dacă această direcție a supraviețuit sau dacă varianta pe care o vor primi jucătorii va fi mai aproape de clasic. Oricum ar fi, revenirea lui Sam Fisher a devenit una dintre poveștile cele mai așteptate din ultimii ani — mai ales pe fondul remake-urilor pentru Metal Gear și alte serii de cult.