Half‑Life 3, titlul‑pilon pentru noua Steam Machine: țintă primăvara 2026
Insider Gaming susține că Valve țintește primăvara 2026 pentru Half‑Life 3 și Steam Machine, dar anunțul întârzie din cauza scumpirii RAM și a prețului final.
Insider Gaming susține că Valve țintește primăvara 2026 pentru Half‑Life 3 și Steam Machine, dar anunțul întârzie din cauza scumpirii RAM și a prețului final.
© A. Krivonosov
Jurnalistul Insider Gaming Mike Straw afirmă că Valve încă vede Half‑Life 3 drept titlul‑pilon al lansării pentru noua Steam Machine, ambele vizând o fereastră în primăvara lui 2026. El leagă absența unui anunț oficial nu de probleme de dezvoltare, ci de turbulențele din piața componentelor, în special de saltul brusc al prețurilor la RAM.
După ce The Game Awards 2025 a trecut fără nicio veste despre Half‑Life 3, dezamăgirea fanilor a crescut. În podcastul Insider Gaming Weekly, Straw a subliniat că proiectul nu a dispărut. El a spus că Valve întârzie intenționat anunțul deoarece prețul memoriei RAM influențează direct costul final al Steam Machine, iar cum Half‑Life 3 este gândit ca titlul fanion, compania consideră că nu are rost să arate jocul înainte ca hardware‑ul să fie gata de cumpărat. O logică firească pentru o lansare de platformă construită în jurul unui joc‑vitrină.
Potrivit lui Straw, fereastra inițială de lansare era la finalul primului trimestru din 2026, însă instabilitatea pieței ar putea schimba calendarul. Sursele lui spun că prețurile la RAM au crescut cu 200–500 la sută față de octombrie, iar tendința se accelerează. În aceste condiții, Valve nu poate fixa un preț final pentru Steam Machine, ceea ce blochează anunțul întregii game: consola propriu‑zisă, Steam Frame, un nou Steam Controller și Half‑Life 3.
Straw a mai subliniat că sursele sale nu sunt informatori întâmplători, ci persoane care au oferit anterior informații credibile despre proiecte mari, inclusiv Madden și un nou titlu din universul Stăpânul Inelelor. Acestea sunt convinse că Half‑Life 3 există, iar singura necunoscută ține de momentul lansării, nu de dacă jocul va apărea. Cu un asemenea istoric, scepticismul se mai topește, chiar dacă nimic nu e oficial.
Politica de preț rămâne un alt factor imprevizibil. Valve a confirmat deja că nu va subvenționa Steam Machine, spre deosebire de Sony și Microsoft. Asta înseamnă că dispozitivul va fi vândut la costul integral, iar pe fondul scumpirii componentelor, prețul final ar putea deveni prea mare pentru publicul larg. Într‑un astfel de scenariu, Valve ar putea prefera să aștepte condiții mai favorabile sau să mute lansarea, pentru a evita o ofertă evident controversată. O postură prudentă, care privilegiază poziționarea pe termen lung, nu un foc de artificii de moment.
Straw este de părere că toate semnele indicau un anunț pentru Half‑Life 3 în decembrie, însă factorii externi au forțat Valve să apese pe pauză. Totuși, el spune că obiectivul intern rămâne primăvara lui 2026, cu Half‑Life 3 în rolul de cap de afiș pentru a atrage utilizatorii în noul ecosistem Steam Machine. Deocamdată, răbdarea face parte din ofertă.