Creșterea prețurilor componente afectează lansarea consolelor PS6 și Xbox

Creșterea prețurilor componentelor, alimentată de boom-ul inteligenței artificiale, începe să afecteze semnificativ piața consolelor de jocuri. Potrivit Bloomberg, Sony analizează posibilitatea amânării lansării PlayStation 6 până în 2028 sau chiar 2029. Sursa aproape de planurile companiei afirmă că, din cauza costurilor crescânde pentru memorie, stocare și alte componente cheie, lansarea noului sistem în intervalul anterior așteptat ar putea deveni ineficientă din punct de vedere economic.

PS6 era inițial așteptat să apară în jurul anului 2027. Însă, în contextul instabilității lanțurilor de aprovizionare și a costurilor ridicate de producție în electronice, o întârziere este din ce în ce mai probabilă. Analiștii observă că producătorii de console sunt deosebit de vulnerabili în actuala situație, deoarece o parte semnificativă a chipurilor moderne este direcționată către centrele de date pentru proiecte de inteligență artificială, limitând disponibilitatea componentelor pentru electronicele de larg consum.

Aceste provocări nu sunt specifice doar lui Sony. Conform acelorași surse, Nintendo ar putea crește prețul Nintendo Switch 2 chiar din 2026. Conducerea companiei declarase anterior că costul consolei va rămâne stabil, în lipsa unor schimbări majore în factori externi precum tarifele și condițiile de piață. Dar actuala situație a pieței de chipuri ar putea forța o revizuire a acestor planuri.

Perspectivele pentru următoarea generație de Xbox sunt de asemenea incerte. Deși Microsoft a sugerat o posibilă lansare în 2027 pentru noua sa consolă, acest scenariu este considerat optimist. Având în vedere costurile ridicate ale chipurilor și riscul unui preț inflaționat, sistemul ar putea pierde principalul avantaj competitiv al consolelor: accesibilitatea comparativ cu PC-urile. Rezultatul ar putea fi o schimbare generalizată în industrie către lansări mai târzii și strategii revizuite de stabilire a prețurilor.