Creșterea prețurilor consolelor de gaming din cauza memoriei
Nintendo Switch 2 și alte console ar putea avea prețuri mai mari din cauza creșterii costurilor memoriei, cauzate de cererea din IA. Află cum afectează piața.
Nintendo Switch 2 și alte console ar putea avea prețuri mai mari din cauza creșterii costurilor memoriei, cauzate de cererea din IA. Află cum afectează piața.
© RusPhotoBank
Piața consolelor de gaming ar putea înregistra creșteri neașteptate de prețuri, iar Nintendo Switch 2 ar putea fi printre primele afectate. Potrivit Bloomberg, Nintendo analizează posibilitatea majorării prețului noii console, din cauza creșterii bruște a costurilor memoriei. Pe platformele chinezești de e-commerce, Switch 2 se vinde deja la aproximativ 3.100 de yuani, iar acest preț ar putea să nu fie cel final.
Motivul creșterii costurilor se află în afara industriei de gaming. Competiția masivă dintre corporațiile globale de tehnologie în domeniul inteligenței artificiale a dus la o cerere explozivă pentru modulele de memorie. Cantități uriașe de RAM sunt utilizate pentru construirea centrelor de date dedicate IA, ceea ce reduce disponibilitatea pentru electronicele de consum și crește semnificativ prețurile componentelor. Drept urmare, chiar și jucătorii importanți, precum Nintendo, sunt obligați să își reanalizeze planurile financiare.
Această situație nu afectează doar producătorul japonez. Rapoarte anterioare indicau faptul că Sony și Microsoft analizează amânarea lansării consolelor lor de generație următoare până în 2028, tocmai din cauza creșterii prețurilor memoriei. Mai mult, chiar dacă noile console vor fi lansate conform programului, prețurile lor de pornire ar putea fi semnificativ mai mari decât cele ale generațiilor anterioare.
Este demn de remarcat faptul că, pentru prima dată de mult timp, piața consolelor se află într-o dependență nu de tehnologia grafică sau a procesorului, ci de competiția globală din domeniul IA. Dacă prețurile memoriei continuă să crească, consumatorii vor trebui să se adapteze la ideea că noile console de gaming ar putea să nu mai fie produse accesibile pentru piața de masă, devenind dispozitive scumpe chiar de la începutul vânzărilor.