QUOD, un shooter de 64KB în spiritul Quake: cum funcționează

Dezvoltatorul Daivuk a surprins comunitatea de jocuri cu lansarea QUOD, un mini-shooter în spiritul jocului Quake care se încadrează într-un singur fișier executabil Windows de doar 64 KB. Proiectul include trei niveluri, o arenă pentru boss, patru tipuri de arme și inamici, precum și bonusuri, toate conținute într-un singur fișier. Daivuk a publicat și un videoclip care explică cum a fost împachetat totul într-o dimensiune atât de mică.

Caracteristica cheie a QUOD este utilizarea creării de texturi „bazate pe rețete” în loc de fișiere grafice convenționale. Propria unealtă a dezvoltatorului generează suprafețe din instrucțiuni mici pentru măști, umpluturi, zgomot și alți parametri, care sunt restaurate în timpul încărcării. Această abordare economisește spațiu și reduce povara de stocare pentru resurse.

Modelele și animațiile au fost, de asemenea, optimizate semnificativ: datele de vârfuri, coordonatele UV și oasele sunt împachetate într-un volum minim, în timp ce oglindirea reduce dimensiunea geometriei. Iluminarea este generată în timpul încărcării printr-o metodă cu sonde, iar sunetul și muzica sunt create folosind sintetizatoare compacte și un sistem asemănător unui tracker, făcând din QUOD un shooter complet funcțional în ciuda dimensiunii sale minime.

În ciuda amprentei sale minuscule, jocul necesită hardware modern: pentru o jucare confortabilă, are nevoie de un procesor Intel Core i5, o placă grafică GeForce GTX 770 și 8 GB de RAM. Este de remarcat că Quake împlinește 30 de ani în acest an, subliniind istoria lungă a genului și influența shooter-ului original asupra proiectelor precum QUOD.