NVIDIA GeForce RTX 60: Plăci grafice noi pentru gaming și AI

NVIDIA lucrează la noua generație de plăci grafice GeForce RTX 60, bazate pe arhitectura Rubin, deja prezentată în procesoarele grafice dedicate inteligenței artificiale. Aceste modele vor fi fabricate folosind procesul FinFET de 3 nanometri de la TSMC, ceea ce va permite frecvențe de ceas între 2 și 3 GHz. Seria va include cipuri cu denumiri de tipul "GR20x", cel mai puternic model purtând numele GR202.

Procesoarele grafice noi vin echipate cu nuclee tensor de a șasea generație și nuclee RT de a cincea generație. Această hardware va accelera randarea neurală, va îmbunătăți performanța DLSS 5 și va spori semnificativ capabilitățile de ray tracing în timp real—se preconizează o îmbunătățire de până la 100% față de seria actuală RTX 50. În paralel, randarea raster tradițională va înregistra o creștere cuprinsă între 30 și 35%, datorită îmbunătățirilor IPC, frecvențelor mai mari și eficienței energetice superioare.

În ceea ce privește memoria, NVIDIA va rămâne la standardul GDDR7, dar va lărgi magistrala și va crește lățimea de bandă pentru majoritatea modelelor. Modelul de top RTX 6090 va avea 32 GB de memorie pe o magistrală de 512 biți, RTX 6080 va beneficia de 20 GB pe o magistrală de 320 biți, iar RTX 6070 va oferi 16 GB pe o magistrală de 256 biți. Aceste modificări promit un impuls substanțial al lățimii de bandă a memoriei, în special în segmentul de mijloc.

Lansarea seriei GeForce RTX 60 va ajuta NVIDIA să-și mențină avantajul competitiv pe piață, extinzând capabilitățile pentru ray tracing și pentru grafica îmbunătățită prin inteligență artificială în gaming. Focusul este pus în mod clar pe creșterea performanței în modurile RT și DLSS 5, ceea ce ar trebui să ofere efecte de calitate superioară și o experiență de joc îmbunătățită la toate nivelurile de procesoare grafice.